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C++:将结构的类型更改为子类型

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-30 23:54:59 24 4
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在文件 database.h 中,我有以下结构:

struct parent {
...
};
struct childA : parent {
...
};
struct childB : parent {
...
};
struct childC : parent {
...
};

我有以下类(class):

class myClass {
parent myStruct;
...
myClass(int input) {
switch (input) {
//
// This is where I want to change the type of myStruct
//
}
};
~myClass();
}

本质上,在 myClass 的构造函数中,我想根据输入的内容更改 myStruct 的类型:

switch (input) {
case 0:
childA myStruct;
break;
case 1:
childB myStruct;
break;
case 2:
childC myStruct;
break;
}

但是,我一直没能找到适用于此的解决方案。如何将 myStruct 的类型更改为其子类型之一?因为 myStruct 需要在构造函数之外访问,所以我想在类的头中将其声明为父类型,并在构造函数中将其类型更改为子类的类型。

最佳答案

您无法更改对象的类型。这是不可变的。

您正在寻找的是一个工厂,用于根据输入选择要创建的对象类型:

std::unique_ptr<parent> makeChild(int input) {
switch (input) {
case 0: return std::make_unique<child1>();
case 1: return std::make_unique<child2>();
...
}
}

关于C++:将结构的类型更改为子类型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34274978/

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