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这个问题是关于我们如何将一个整数与一个常数相乘。那么让我们看一个简单的函数:
int f(int x) {
return 10*x;
}
如何才能最好地优化该函数,尤其是在内联到调用方时?
方法 1(由大多数优化编译器生成(例如 on Godbolt))
lea (%rdi,%rdi,4), %eax
add %eax, %eax
方法 2(使用 clang3.6 及更早版本生成,使用 -O3)
imul $10, %edi, %eax
方法 3(使用 g++6.2 生成,未优化,删除存储/重新加载)
mov %edi, %eax
sal $2, %eax
add %edi, %eax
add %eax, %eax
哪个版本最快,为什么?主要对 Intel Haswell 感兴趣。
最佳答案
根据 Agner Fog's testing (以及 AIDA64 等其他东西)自 Core2 以来的英特尔 CPU 的 imul r32,r32, imm
延迟为 3c,吞吐量为每 1c。自 Nehalem 以来,64 位乘法也那么快。 (Agner 说 Nehalem 的 imul r64,r64,imm
比 imul r64,r64
慢(2c 吞吐量),但这与其他结果不匹配。Instlatx64 says 1c. )
Ryzen 之前的 AMD CPU 速度较慢,例如对于 32 位乘法,Steamroller 有 lat=4c tput=one per 2c。对于 64 位乘法,lat=6c tput=one per 4c。 AMD Ryzen 具有与 Intel 一样出色的乘法性能。
在寻址模式下具有 2 个组件的 LEA(基址 + 索引,但没有恒定位移)在所有 Intel CPU 上以 1c 延迟运行1,除了 Atom,LEA 在不同阶段运行流水线(在实际的 AGU 中,而不是 ALU)并且需要比“正常”ALU 指令早 4c 就绪的输入。相反,我认为它的输入会更快准备好,因此 ADD 可以使用相同周期的结果。 (我没有对此进行测试,也没有任何 Atom 硬件。)
在 Intel SnB 系列上,simple-LEA 可以在端口 1 或 5 上运行,因此它的吞吐量是 IMUL 的两倍。
ADD 可以在任何 CPU 上的任何 ALU 端口上运行。 HSW 引入了第 4 个 ALU 端口(相对于 IvyBridge),因此它可以维持每个时钟 4 个 ALU 微指令(理论上)。
所以 LEA+ADD 版本在大多数 x86 CPU 上有 2c 延迟,而在 Haswell 上每个时钟可以运行两次乘法。
脚注 1:在 AMD(包括 Zen/Zen2)上,缩放索引使 LEA“变慢”(2 个周期延迟并在更少的端口上运行)。例如lea r32,[r64+r64*2]
在 2 个周期延迟下测得 on Zen2与 1 个周期 on Skylake . (Agner Fog 还提到 lea r32, [r64...]
在 AMD 上速度较慢,但这可能只是推土机效应;在 Zen/Zen2 的 https://uops.info/'s 结果中并不明显。 )
但是,如果乘法只是更大的周围循环的一小部分,它会限制总 uop 吞吐量,而不是乘法延迟或吞吐量,则 IMUL 版本更好。
如果您的乘法常数对于两个 LEA 或 SHL+LEA 来说太大,那么您可能最好使用 IMUL,尤其是在主要针对具有极高性能整数乘法器的 Intel CPU 进行调整时。
SHL+LEA 或 SHL+SUB 可能有用,例如乘以 63。(来自 Godbolt:gcc6.2 -O3 -march=haswell
)
movl %edi, %eax
sall $6, %eax
subl %edi, %eax
在 Haswell 上,MOV 是零延迟的,这只有 2c 延迟。但对于 imull $63, %edi, %eax
,它是 3 个融合域 uops 而不是 1 个。所以它在管道中有更多的微指令,减少了 CPU 可以“看到”进行乱序执行的超前距离。它还增加了 uop 缓存和 L1 I 缓存的压力,因为它需要更多的指令字节,因此编译器会始终选择这种策略。
在 IvyBridge 之前的 CPU 上,这绝对比 IMUL 差,除非有其他东西在竞争端口 1,因为它是 3c 延迟(MOV 在关键路径依赖链上,并且有 1c 延迟)。
对于不同微架构上的相同周边代码,答案也会不同。
关于assembly - 常量乘法 - imul 或 shl-add-combination,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40564004/
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