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以下是一段代码
#define T 0xFF
using namespace std;
int main(void) {
char c = T;
bool *pc = (bool *)(&c);
bool nc = !(*pc);
cout << "print: " << hex << nc << endl;
nc = T;
cout << "print: " << hex << nc << endl;
nc = c;
cout << "print: " << hex << nc << endl;
}
结果是
print: fe
print: 1
print: 1
如果使用值 0xFF 将 char 类型转换为 bool,则 bool 值为 1。
但是当将 char 指针类型转换为 bool 指针时,0xFF 变为 0xFE,只有最后一位被 !操作。
似乎 gcc 假定 bool 为 0 或 1,如果不调用 bool 对象的构造函数,它只会将内存解释为包含 bool 并翻转最低有效位。
但是当 bool 被 char 设置时,它会触发复制构造函数吗?但为什么不一样呢?
最佳答案
bool
只能取值 true
和 false
。
当您执行 !(*pc)
时,您会得到未定义的行为,因为您告诉编译器在 上执行
对象,而实际上 !
boolpc
指向一个 char
对象。 (这是从 char*
转换为 bool*
的 C 风格是危险的,即使 未定义的行为 仅在您应用 !
运算符。)
当您将 char
或 int
(例如 0xFF
)转换为全非零的 bool
时值转换为 true,零值转换为 false。
关于c++ - 有趣的事情! bool 值运算,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5088414/
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