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ios - 沿其中心旋转 SKShapeNode

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-30 23:03:18 24 4
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我有一个 SKShapeNode(在本例中为矩形),我试图沿其中心旋转。然而它是沿着屏幕的左下角旋转的。由于我无法为 SKShapeNode 设置 anchor ,我该如何实现我的要求(沿其中心旋转形状)。这是我正在尝试的代码。

    let rectangle = SKShapeNode()
rectangle.path = UIBezierPath(rect: CGRectMake(view.frame.width/4, view.frame.height/2, view.frame.width/2, view.frame.width/2)).CGPath
rectangle.fillColor = UIColor.yellowColor()
rectangle.strokeColor = UIColor.yellowColor()

let oneRevolution = SKAction.rotateByAngle(360, duration: 100.0)
let repeat = SKAction.repeatActionForever(oneRevolution)
rectangle.runAction(repeat)

enter image description here

最佳答案

你看过 SKShapeNode 文档了吗:https://developer.apple.com/library/IOs/documentation/SpriteKit/Reference/SKShapeNode_Ref/index.html

尝试使用:

shapeNodeWithPath:centered:

为居中选择 YES。

If YES, the path is translated so that the center of the path’s bounding box is at the node’s origin; otherwise the path is relative to the node’s origin.

关于ios - 沿其中心旋转 SKShapeNode,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26284346/

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