- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
我正在使用 Spritekit 深入研究 GameplayKit,根据我收集的信息,您将 GKEntity
子类化,然后开始向该实体添加 GKComponents
。实体将或多或少只是一袋填充某些功能的组件。
我感到困惑的部分是组件之间的通信。你如何让他们分离。例如,假设我有一个 HealthComponent
类,我将该组件添加到一个 PlayerEntity
和一个 EnemyEntity
。我还有一个 HealthBarComponent
但我只想在玩家上方显示一个健康栏。当玩家受到伤害时,需要在 HealthBarComponent
中更新该信息。
那么应该如何发送这些信息呢?我看到文档中有一个名为 GKComponentSystem
的类。我不是 100% 知道应该如何使用它。
另一个问题是……当玩家的生命值降为零时,他应该重生,而敌人应该保持死亡状态。当玩家的生命耗尽时,游戏结束。
敌人和玩家的健康系统大致相同,但死亡事件对每个人来说都是完全不同的。我没有遵循如何在保持每个实体的独特行为的同时使用组件系统。
一些伪代码会很棒
最佳答案
看起来这个框架的工作方式与我见过的其他框架有点不同,因为该系统仅适用于单一类型的组件,而不适用于具有组 组件类型的实体。
在 GamePlay-Kit 框架中,您可以循环遍历并手动更新您的实体(这反过来会更新每个实体组件)或创建一个继承自 GKComponentSystem 的类。然后,当您更新系统时,它会更新所有组件 you have added to it只要他们的类(class)类型与您的类型匹配 initialized the system with
为了处理您的健康栏问题,我会说制作一个 HealthBarComponent
,它在更新期间从其所有者实体中检索 HealthComponent
,读取健康值并呈现自身每一帧。但你只有add一个 HealthBarComponent
到你的玩家实体。
您可以从组件中检索所有者实体,反之亦然(请参阅 GKComponent.entity 和 GKEntity.components),因此您可以像这样更新您的健康栏:
/*Note: I'm not an ios developer, this is pseudocode*/
HealthBarComponent.update(){
int healthValue = self.entity.components.get(HealthComponent).value;
//Now render your health bar accordingly or hold onto this for later
}
为了处理玩家死亡问题,我认为您最好的选择是拥有两种不同类型的健康组件(PlayerHealth 和 EnemyHealth)以及两个不同的对应系统。那或有一个健康成分但有 2 个独立的“死亡”成分。是的,这似乎是多余的,但我很难在这个框架内想出更好的方法。根据我的经验,您要么花时间担心如何让一切完全解耦和可重用,要么您构建一个游戏 :)
关于ios - GameplayKit - 关于在组件之间发送消息的困惑,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32446478/
我有一个程序可以打开一个窗口并快速改变背景颜色并随机弹出矩形和椭圆形。我的代码有效,但我不知道为什么,因为我没有在我的代码中调用 repaint() 函数。当我使用我个人的 update() 函数包含
var allRapidSpells = $$('input[value^=RSW]'); 谁能告诉我这是做什么的? 最佳答案 我敢猜测您正在使用 MooTools ,一个 JavaScript 框架
我有一个抽象父类,它有多个子类。我希望 child 能够拥有一个对于该 child 的每个实例都相同的变量。我不想将构造函数传递给 child 来告诉它它的名字,因为当它可以被硬编码时,这看起来很愚蠢
我刚刚在 Git 存储库上做了一些糟糕的事情,我不知道如何解决这个问题。我什至不知道我是怎么把它弄成这样的……! 在存储库(托管在 git hub 上)上,有 3 个我感兴趣的分支:master、br
我是 GIT 的新手,在理解提交日志图时遇到问题。 我感觉每条平行线都是一个分支。虽然我的源代码只有 2 个分支。我在下面提供的提交日志图中看到 3-4 条平行线(Microsoft Team Ser
我是 WPF 的新手,ScrollViewer 让我很沮丧。要么我只是没有“得到”它,要么它是一种有限的控制。 这是我的挫折: 水平滚动错误 水平滚动条仅在列表底部可见(我必须滚动到底部才能看到) 坏
那么 $('table.selectable td.capable input:text') 比 $('table.selectable td input:text') 更好吗?换句话说,指定一个类会
我刚刚完成了计算机图形学类(class),我们必须对光线追踪器进行编程。尽管所有结果都是正确的,但我对 OpenMP 的使用感到困惑(顺便说一句,这不是类(class)的一部分)。我有这个循环(C++
与 PatternSynonyms ( explicitly bidirectional form ),pattern-to-expr 方程实际上形成了一个函数,但拼写为大写(假设您最终得到正确类型的
我是 javascript/coffeescript 新手。 有人可以解释一下为什么这个 CoffeeScript/JavaScript 会毫无延迟地快速通过吗?我对第一种情况的想法是,它是对 upd
如果我调用document.getElementsByClassName('cl'),我会得到一个 HTMLCollection。它似乎包含 Element 对象而不是 HTMLElement 对象,
这是我本月的 azure payasyougo 使用费用。 我很难理解为什么我要为标准中型应用服务付费,我认为它会包含在计算时间中?我只运行一个云服务,这对于一个没有做太多事情的云服务来说似乎有点陡峭
除了the issue I am already having之外,我还在I saw a video on it之后安装了HBase(尚未安装)之前,还安装了Zookeeper。在安装它时,我遇到了许
我正在将 XSLT 与 regexp:match exslt 函数一起使用。上述函数采用 JavaScript Regex 模式。因此,我尝试匹配一组数字 1 到 3 OR 5 到 7 OR 9 到
我想知道为什么这段代码会给出消息:SyntaxError:意外的标记其他。 var compare = function(choice1,choice2){ if(choice1===choice2)
我尝试使用复选框和 JQuery 过滤日历上的事件, $(document).ready(function () { $('.scrollable-menu :checkbox').click(f
假设我们有一个用户想要一个名为:“test/lasdhjal.txt”,无论如何。现在,如果我将其放入新的文件(输入)中;对象里面,它会认为 test/是一个文件夹,而它是名称的一部分。我能做什么呢?
问题是 stash 的更改不会留在我 stash 它们的分支中。其他分支存储将被覆盖示例: 我愿意: git checkout iss4 // made some changes gi
我是一个 java 新手,并且在 StackOverflow 错误/在类之间访问文件的能力方面遇到了一个非常令人困惑的问题。我知道根本原因可能是我进行了一些递归调用,但修复它的语法却让我无法理解。我认
public X createData(int n) { int[] values = new int[n]; Random rand = new Random(); for
我是一名优秀的程序员,十分优秀!