- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
我已经初始化了数据。
data () {
return {
current_product: {},
current_ID: '',
}
}
然后,我在生命周期 created Hook 上从 REST API 获取数据。
created () {
var skuID = this.$store.state.selected_productSKU.productSKU_ID
axios.get(`http://localhost:8081/api/products/${skuID}`)
.then(response => {
this.current_ID = response.data.product_ID
this.current_product = response.data
})
.catch(e => {
alert(e)
})
}
最后,我使用计算属性来获取一些值
// THIS JUST RETURN ['XL', 'M']
focusedProduct_SKUS_NoDupSizes () {
var newArr = this.current_product.product_SKU.filter((sku, index, self) =>
index === self.findIndex(t => (
t.productSKU_size === sku.productSKU_size
))
)
var x = newArr.map(a => a.productSKU_size)
return x
}
vue实例显示预期结果
但是如果我在模板中调用 {{ focusedProduct_SKUS_NoDupSizes }}
。
渲染错误:“TypeError: Cannot read property 'filter' of undefined”
发生了什么事?我的第一个猜测是 computed property
使用 current_product
的初始结构,它是 {} 空对象
。但这不就是如何初始化一个对象吗?
最佳答案
因为:
computed:
// ...
focusedProduct_SKUS_NoDupSizes () {
var newArr = this.current_product.product_SKU.filter((sku, index, self) =>
^^^^^^^^^^^
您应该使用空数组初始化 product_SKU
:
data () {
return {
current_product: {product_SKU: []}, // changed here
current_ID: '',
}
}
这是必需的,因为计算属性将立即执行,甚至在您的 Ajax 有机会返回之前。
将其声明为空,这样计算就不会抛出错误。当 Ajax 执行时,它会自动重新计算。
即使 Ajax 在 created()
处启动,它也不会在 第一次执行计算之前返回。 More details about this here .
关于vue.js - 为什么 "Error in render: TypeError: Cannot read property ' 过滤器' of undefined' 甚至返回已经可用的数据?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49663539/
我需要在每个渲染帧完成后拍摄屏幕截图,但我发现某些屏幕截图是重复的,所以我想知道是否可以在渲染完成之前保存屏幕截图。因此... renderer.render() 会阻塞直到完成渲染吗? 如果没有,有
web.py 骨架代码中的“render._keywords['globals']['render'] = render”是什么意思? http://webpy.org/skeleton/0.3 最佳
所以在我的 Nuxt universal-mode 应用程序中,我有时会出现错误: vue.runtime.esm.js:620 [Vue warn]: The client-side rendere
我想创建一个 portal-like effect使用 Bevy . Unity 似乎有一个 render texture实现这一目标。 有没有办法在 Bevy 中做同样的事情?如果没有, futur
我有一个看起来像这样的组件(非常简化的版本): const component = (props: PropTypes) => { const [allResultsVisible, setA
编辑:我调整了代码,但问题仍然存在。见下文 我有这个 p:selectOneRadio : 而这个 p:radioButton : 和 AData包含其
为了渲染部分我可以使用 render 'partial_name' 或 render partial: 'partial_name' 我开始知道 render 是 render partial 的简写
我注意到文章中的一些地方使用了 React.render() 和一些地方 ReactDOM.render()。这两者有什么具体区别吗? 最佳答案 这是 0.14 中引入的最新更改。他们将 React
我的代码是这样的: function render() { renderer.render( scene, camera ); renderer.clear(); } 我想知道为什么它
我目前正在实现 useSWR 以便从我的 express 和 mongo-db 后端获取数据。我能够从数据库中成功获取数据没问题。以下是我用来实现此目的的代码: ```//SWR method for
我只有在按照 React native - "this.setState is not a function" trying to animate background color? 的建议合并了 u
所以我有一个大的纹理,被分成 64x64 block 。 我使用将其加载到 LibGDX texture = new Texture("texturemap.png"); regions = Text
我对放置 @Scripts.Render 和 @Styles.Render 的位置感到很困惑。理想情况下,我会将它们全部放在 head 部分中,但出乎意料的是,例如 @Scripts.Render("
我正在尝试使用 jamon 来收集使用 Tapestry 的网站的统计信息(呈现网页的时间)。 我怎样才能拥有 服务器收到请求时执行的方法,即渲染开始时? 响应全部发送完毕,即渲染结束时执行的方法 ?
在我的 React 应用程序中,我想要渲染一个 prop 值,但直到渲染完成后更新 props 后它才存在。 this.props.users 是一个对象,因此我使用 Object.keys() 转换
我正在使用 React 的钩子(Hook),我希望有一个从数据库中检索到的值作为初始值。但是,我收到以下错误: Invariant Violation: Invariant Violation: Re
我正在尝试按照以下代码将多个场景包含到单个 webgl 渲染器中: renderer.render(scene1, camera); renderer.render(scene2, camera);
我在我的 xhtml 页面中使用此代码,当我运行应用程序时,元描述仍在呈现。我想根据某些条件使用元描述标签。主布局: ..........
我正在使用react-native-render-html来渲染html。renderers方法允许我提供自定义函数来呈现特定标签。不过,我想使用源代码中的原始内部 HTML 将子组件替换为我的自定义
我有一个网格,可以渲染可变高度的卡片。 为了获取卡片的高度,我将卡片渲染在 ReactHeight 中。 ( https://github.com/nkbt/react-height ),这让我可以在
我是一名优秀的程序员,十分优秀!