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我想始终保持视野在最前面。在 Swift 中,CGFLOAT_MAX
和 FLT_MAX
被替换为相应的 .greatestFiniteMagnitude
。所以,我用了:
view.layer.zPosition = .greatestFiniteMagnitude
它工作正常,但现在我收到警告:
CoreAnimation: zPosition should be within (-FLT_MAX, FLT_MAX) range.
有没有办法消除警告(在这里使用可能更有值(value))?
谢谢。
最佳答案
在 64 位平台上
CGFloat.greatestFiniteMagnitude = Double.greatestFiniteMagnitude = 1.79769313486232e+308
Float.greatestFiniteMagnitude = 3.40282e+38
显然 zPosition
应该在 Float
的(较小)范围内:
view.layer.zPosition = CGFloat(Float.greatestFiniteMagnitude)
关于Swift CoreAnimation : zPosition should be within (-FLT_MAX, FLT_MAX) 范围,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47590835/
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