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对 Swift 还是很陌生。我来自 Android 背景,其中有 BroadcastReceiver 可以向服务提供位置信息,即使应用程序未运行也是如此。
所以我在 iOS/Swift 中寻找类似的东西,看起来以前这是不可能的,但现在可能了。我正在为 iOS 10 开发,但如果它向后兼容就更好了。
我找到了
startMonitoringSignificantLocationChanges
我可以执行它来开始提供位置更新,尽管这会引发一些问题。一旦我调用它并且我的应用程序未运行,是否仍在发送更新?应用程序将如何唤醒以做出响应?
同时重启手机,当它返回时,这是否意味着我仍然需要再次调用 startMonitoringSignificantLocationChanges 意味着我将不得不等待用户执行我的应用程序。或者重启后它会记住设置吗?
仍然对如何解决这个问题感到困惑,这里是我正在尝试做的事情的简要说明。
即使应用程序未运行,我也想更新手机的位置,这会经常发送到休息服务。
通过这种方式,在后端服务上,我可以确定某人是否也在某人的 X 米范围内,并向他们发送推送通知。
最佳答案
这可能是也可能不是一个好的解决方案,但如果我是你,我会同时使用 startMonitoringSignificantLocationChanges
和 regionMonitoring
。
Here是我制作的适用于 iOS 13 的示例。
让我们先来看regionMonitoring
。当应用程序处于前台状态时,我们当然没有问题,我们可以使用 CLLocationManager 的 didUpdate
委托(delegate)来获取位置并将其发送到服务器。
在 AppDelegate 的属性中保留最新的当前位置,比方说:
var lastLocation:CLLocation?
//And a location manager
var locationManager = CLLocationManager()
我们有两个 UIApplicationDelegates
func applicationDidEnterBackground(_ application: UIApplication) {
//Create a region
}
func applicationWillTerminate(_ application: UIApplication) {
//Create a region
}
因此,每当用户终止应用程序或让应用程序进入后台时,我们当然可以在获取的最新当前位置周围创建一个区域。以下是创建区域的示例。
func createRegion(location:CLLocation?) {
if CLLocationManager.isMonitoringAvailable(for: CLCircularRegion.self) {
let coordinate = CLLocationCoordinate2DMake((location?.coordinate.latitude)!, (location?.coordinate.longitude)!)
let regionRadius = 50.0
let region = CLCircularRegion(center: CLLocationCoordinate2D(
latitude: coordinate.latitude,
longitude: coordinate.longitude),
radius: regionRadius,
identifier: "aabb")
region.notifyOnExit = true
region.notifyOnEntry = true
//Send your fetched location to server
//Stop your location manager for updating location and start regionMonitoring
self.locationManager?.stopUpdatingLocation()
self.locationManager?.startMonitoring(for: region)
}
else {
print("System can't track regions")
}
}
利用RegionDelegates
func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didEnterRegion region: CLRegion) {
print("Entered Region")
}
func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didExitRegion region: CLRegion) {
print("Exited Region")
locationManager?.stopMonitoring(for: region)
//Start location manager and fetch current location
locationManager?.startUpdatingLocation()
}
从didUpdate
方法获取位置
func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didUpdateLocations locations: [CLLocation]) {
if UIApplication.shared.applicationState == .active {
} else {
//App is in BG/ Killed or suspended state
//send location to server
// create a New Region with current fetched location
let location = locations.last
lastLocation = location
//Make region and again the same cycle continues.
self.createRegion(location: lastLocation)
}
}
这里我做了一个50m的区域半径圆。这个我测试过了,一般都是从你的中心点超过100m后调用的。
现在第二种方法可以使用 significantLocationChanges
在使应用程序进入后台或终止时,我们可以停止位置管理器以进一步更新位置,并可以调用 startMonitoringSignificantLocationChanges
self.locationManager?.stopUpdatingLocation()
self.locationManager?.startMonitoringSignificantLocationChanges()
当应用程序被终止时,位置从 didFinishLaunching
方法的 launchOptions?[UIApplicationLaunchOptionsKey.location]
if launchOptions?[UIApplicationLaunchOptionsKey.location] != nil {
//You have a location when app is in killed/ not running state
}
还要确保使用 key 请求 locationManager?.requestAlwaysAuthorization()
<key>NSLocationAlwaysUsageDescription</key>
<string>Allow location</string>
在您的Info.plist
同时采用 2 个 LocationManagers 可以有第三种解决方案。
使用 significantLocationChanges
Apps can expect a notification as soon as the device moves 500 meters or more from its previous notification. It should not expect notifications more frequently than once every five minutes. If the device is able to retrieve data from the network, the location manager is much more likely to deliver notifications in a timely manner.
根据给出 Apple Doc
所以这完全取决于您的要求,因为位置获取取决于许多因素,例如应用程序未运行时打开的应用程序数量、电池电量、信号强度等。
另请记住,始终以良好的精度设置区域。
我知道这不会完全解决您的问题,但您会得到一个按照您的要求继续前进的想法。
关于ios - 即使应用程序未在 Swift 中运行也接收位置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44369117/
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