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swift - 如何使用 Swift 在 playground 中获取用户交互事件

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-30 22:14:29 24 4
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我正在尝试在 playground 中使用 SpriteKitSwift 制作游戏原型(prototype)。

我很难让用户触摸回调正常工作。

这是我正在尝试的:

let view:SKView = SKView(frame: CGRectMake(0, 0, 320, 586))
XCPShowView("Live view", view)

class PrototypeScene: SKScene {

override func didMoveToView(view: SKView) {
self.userInteractionEnabled = true
}

override func touchesBeganWithEvent(event: NSEvent!)
{
println("Hello touches")
}
}

let scene:PrototypeScene = PrototypeScene(size: CGSizeMake(320, 586))
scene.scaleMode = SKSceneScaleMode.AspectFit

view.presentScene(scene)

我没有收到响应者链的回调。如何实现这一点?

最佳答案

用户交互在 Playgrounds 中不可用(来源:WWDC)。

关于swift - 如何使用 Swift 在 playground 中获取用户交互事件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24583846/

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