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我正在尝试用我称之为“BlurFilterMask”的图像覆盖图像。这是我用 Swift 代码动态添加的 CALayer,这里是 BlurFilterMask:
class BlurFilterMask : CALayer {
private let GRADIENT_WIDTH : CGFloat = 50.0
var origin : CGPoint = CGPointZero {
didSet {
setNeedsDisplay()
}
}
var diameter : CGFloat = 50.0 {
didSet {
setNeedsDisplay()
}
}
override init() {
super.init()
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
override func drawInContext(ctx: CGContext) {
CGContextSaveGState(ctx)
let clearRegionRadius : CGFloat = self.diameter * 0.5
let blurRegionRadius : CGFloat = clearRegionRadius + GRADIENT_WIDTH
let baseColorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
let colours : [CGFloat] = [0.0, 0.0, 0.0, 0.0, // Clear region
0.0, 0.0, 0.0, 0.6] // blur region color
let colourLocations : [CGFloat] = [0.0, 0.0]
let gradient = CGGradientCreateWithColorComponents (baseColorSpace, colours, colourLocations, 2)
CGContextDrawRadialGradient(ctx, gradient, self.origin, clearRegionRadius, self.origin, blurRegionRadius, .DrawsAfterEndLocation);
}
}
在我的 UIViewController.viewDidLoad()
中,我调用了 addMaskOverlay() ,这是实现:
func addMaskOverlay(){
let blurFilterMask = BlurFilterMask()
blurFilterMask.diameter = 80
blurFilterMask.frame = heroImageView.bounds
blurFilterMask.origin = heroImageView.center
blurFilterMask.shouldRasterize = true
heroImageView.layer.addSublayer(blurFilterMask)
blurFilterMask.setNeedsDisplay()
}
无论我运行什么模拟器,例如 iPhone 5 或 iPhone 6 或 iPad 2,我总是得到相同的中心、宽度和高度:
但是我的 BlurFilterMask 的中心总是在不同的地方,这取决于设备模拟器,它永远不会从 UIImageView 的中心开始,例如 iPhone 5:
这是 iPhone 6:
我想我的 CALayer BlurFilterMask 可能需要垂直居中和水平居中的约束,所以我尝试添加约束:
heroImageView.layer.addSublayer(blurFilterMask)
let xConstraint = NSLayoutConstraint(item: blurFilterMask, attribute: .CenterX, relatedBy: .Equal, toItem: heroImageView, attribute: .CenterX, multiplier: 1, constant: 0)
let yConstraint = NSLayoutConstraint(item: blurFilterMask, attribute: .CenterY, relatedBy: .Equal, toItem: heroImageView, attribute: .CenterY, multiplier: 1, constant: 0)
heroImageView.addConstraint(xConstraint)
heroImageView.addConstraint(yConstraint)
但是我无法将约束添加到我不认为的 CALayer,我在尝试时遇到错误:
由于未捕获的异常“NSInvalidArgumentException”而终止应用程序,原因:“* +[NSLayoutConstraint constraintWithItem:attribute:relatedBy:toItem:attribute:multiplier:constant:]: Constraint items must each be an instance UIView 或 NSLayoutGuide。'**
似乎问题可能出在约束上,但如果我无法向 CALayer 添加约束...
该代码没有帮助...
不知道从这里去哪里,任何建议将不胜感激。
最佳答案
问题是,当 viewDidLoad
被调用时,布局尚未完成,因此您的测量值是从 View Controller 的初始状态获取的,如果您是这样的话,很可能是从 Storyboard大小获取的正在使用。
一旦布局完成并且 heroImageView
的最终大小已知,您需要调用 blurFilterMask
。
您可以通过重写 viewDidLayoutSubviews
来做到这一点...
Called to notify the view controller that its view has just laid out its subviews.
阅读the docs因为有一些条件,但在你的情况下,这确实有效,让你留下这个..
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet var heroImageView: UIImageView!
var blurFilterMask:BlurFilterMask! = nil
func resetMaskOverlay(){
if blurFilterMask == nil {
blurFilterMask = BlurFilterMask()
blurFilterMask.diameter = 120
heroImageView.layer.addSublayer(blurFilterMask)
}
blurFilterMask.frame = heroImageView.bounds
blurFilterMask.origin = heroImageView.center
}
override func viewDidLayoutSubviews() {
resetMaskOverlay()
}
}
我在 BlurFilterMask
中假设了这一行
CGContextTranslateCTM(ctx, 0.0, yDiff)*/
本应被注释掉,因为离开...没有多大意义
class BlurFilterMask : CALayer {
let GRADIENT_WIDTH : CGFloat = 50.0
var origin : CGPoint = CGPointZero {
didSet {
setNeedsDisplay()
}
}
var diameter : CGFloat = 50.0 {
didSet {
setNeedsDisplay()
}
}
override func drawInContext(ctx: CGContext) {
CGContextSaveGState(ctx)
let clearRegionRadius : CGFloat = self.diameter * 0.5
let blurRegionRadius : CGFloat = clearRegionRadius + GRADIENT_WIDTH
let baseColorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
let colours : [CGFloat] = [0.0, 0.0, 0.0, 0.0, // Clear region
0.0, 0.0, 0.0, 0.6] // blur region color
let colourLocations : [CGFloat] = [0.0, 0.0]
let gradient = CGGradientCreateWithColorComponents (baseColorSpace, colours, colourLocations, 2)
CGContextDrawRadialGradient(ctx, gradient, self.origin, clearRegionRadius, self.origin, blurRegionRadius, .DrawsAfterEndLocation);
}
}
关于ios - 添加一个以 UIImageView 为中心的 CALayer 子层,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35400789/
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