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ios - 使用 swift 和 spriteKit 如何围绕节点外部的点旋转 SKSpriteNode?

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-30 22:10:02 24 4
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如何在 SpriteKit 中围绕任意点旋转节点?

我已经用谷歌搜索了一个答案“创建一个 SKNode 并将其位置设置为旋转中心。将应该围绕该中心旋转的节点作为子节点添加到中心节点。将子节点的位置设置为所需的偏移量(即半径,比如 x + 100)。更改中心节点的旋转属性,使子节点围绕中心点旋转。cocos2d btw 也是如此。”

但我真的不明白如何用代码写这个:(。我是 swift 的新手,这看起来很难。有人能帮我写代码吗?

最佳答案

经过几个小时的试验,我这样做了。

    var fish: SKSpriteNode = SKSpriteNode(imageNamed: "fish")

fish.anchorPoint = CGPoint(x:CGFloat(-0.5),y:CGFloat(-0.2))
fish.zPosition = CGFloat(y+0.5)
fish.position = CGPoint(x:CGFloat(x),y:CGFloat(-60-96*(y-3)))

var jump = SKAction.rotateToAngle(CGFloat(3.14), duration: NSTimeInterval(1))
fish.runAction(jump)

关于ios - 使用 swift 和 spriteKit 如何围绕节点外部的点旋转 SKSpriteNode?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24943907/

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