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ios - 有没有办法使用 AVFoundation 在 swift 2.0 中仅在耳机的一只耳朵中播放音符?

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-30 22:09:30 26 4
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我创建了一个游戏(Swift 2.0,iOS9),其中持续播放背景音乐并根据用户交互播放各种其他声音。

但是现在,如果播放器使用耳机,我只想在右耳机或左耳机中播放某种声音。这可能使用 AVFoundation 吗?

最佳答案

这就是您向左或向右播放声音的方式。

import UIKit
import AVFoundation

class ViewController: UIViewController {

override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
testSound()
}

var audioPlayer = AVAudioPlayer()
let alertSound = NSURL(fileURLWithPath: Bundle.main.path(forResource: "CheckoutScannerBeep", ofType: "mp3")!) // If sound not in an assest
//let alertSound = NSDataAsset(name: "CheckoutScannerBeep") // If sound is in an Asset

func testSound(){
do {
// audioPlayer = try AVAudioPlayer(data: (alertSound!.data), fileTypeHint: AVFileTypeMPEGLayer3) //If in asset
audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf: alertSound as URL) //If not in asset
audioPlayer.pan = -1.0 //left headphone
//audioPlayer.pan = 1.0 // right headphone
audioPlayer.prepareToPlay() // make sure to add this line so audio will play
audioPlayer.play()
} catch {
print("error")
}

}

}

关于ios - 有没有办法使用 AVFoundation 在 swift 2.0 中仅在耳机的一只耳朵中播放音符?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39088804/

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