- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
我有一个带有 UITapGestureRecognizer 的自定义 UIView。手势识别器调用一个名为 hide() 的方法来从父 View 中删除 View :
func hide(sender:UITapGestureRecognizer){
if let customView = sender.view as? UICustomView{
customView.removeFromSuperview()
}
}
UICustomView 还有一个 show() 方法可以将它添加为 subview ,如下所示:
func show(){
// Get the top view controller
let rootViewController: UIViewController = UIApplication.sharedApplication().windows[0].rootViewController!!
// Add self to it as a subview
rootViewController.view.addSubview(self)
}
这意味着我可以创建一个 UICustomView 并显示它:
let testView = UICustomView(frame:frame)
testView.show() // The view appears on the screen as it should and disappears when tapped
现在,我想将我的 show() 方法变成一个带有完成 block 的方法,该 block 在触发 hide() 函数时调用。像这样的东西:
testView.show(){ success in
println(success) // The view has been hidden
}
但要这样做,我必须从我的 hide() 方法调用 show() 方法的完成处理程序。这是可能的还是我忽略了什么?
最佳答案
由于您正在实现 UICustomView
,您需要做的就是将“完成处理程序”存储为 UICustomView
类的一部分。然后在调用 hide()
时调用处理程序。
class UICustomView : UIView {
var onHide: ((Bool) -> ())?
func show (onHide: (Bool) -> ()) {
self.onHide = onHide
let rootViewController: UIViewController = ...
rootViewController.view.addSubview(self)
}
func hide (sender:UITapGestureRecognizer){
if let customView = sender.view as? UICustomView{
customView.removeFromSuperview()
customView.onHide?(true)
}
}
当然,每个 UIView
都有一个生命周期:viewDidAppear
、viewDidDisappear
等。因为您的 UICustomView
是UIView
的子类,您可以覆盖生命周期方法之一:
class UICustomView : UIView {
// ...
override func viewDidDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewDidDisappear (animated)
onHide?(true)
}
}
如果 View 可能会在不调用 hide()
的情况下消失,但您仍然希望运行 onHide
,则您可能会考虑第二种方法。
关于ios - 是否可以从 iOS 中的另一个函数调用 block 完成处理程序?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28658807/
我的 blockly.js 文件中有以下代码 Blockly.Blocks['account_number'] = { // Other type. init: function() {
首先抱歉我的英语不好,我正在开发 Image Splitter 应用程序并且已经完成,但是现在的要求是当图像被分割(分成几 block /chunks)那么图像 block 的每一 block (ch
#value: 消息的返回值,当发送到一个 block 时,是该 block 中最后一句话的值。所以 [ 1 + 2. 3 + 4. ] value 计算结果为 7。我发现有时很难使用。有没有办法显式
我想构建一个包含 3 div 的响应式导航栏相同的 width和 height . 我申请了 inline-block到每个 block ,我得到一个我不理解的行为。 问题是,第三 block 由 2
我希望使用 Blockly 来允许非技术人员用户指定测试脚本。 它的一部分需要一个文件选择器,但是,我看不到 Blockly 有一个。是吗? 实际上,我找不到完整的标准 block 列表。谁有网址?
仅当您位于父 block 内部时,父 block 的 props.isSelected 才为 true,但当您在该 block 的 innerBlocks 内进行编辑时则不然。 如何从父 block
仅当您位于父 block 内部时,父 block 的 props.isSelected 才为 true,但当您在该 block 的 innerBlocks 内进行编辑时则不然。 如何从父 block
我想创建一个具有不同背景颜色 block 和不同悬停颜色 block 的导航栏 block 。我可以分别创建不同的悬停颜色 block 或不同的背景颜色 block ,但不能一起创建。所以请告诉我如何
我正在使用看到的代码 here定期执行代码: #define DELAY_IN_MS 1000 __block dispatch_time_t next = dispatch_time(DISPATC
为什么 block 必须被复制而不是保留?两者在引擎盖下有什么区别?在什么情况下不需要复制 block (如果有)? 最佳答案 通常,当您分配一个类的实例时,它会进入堆并一直存在,直到它被释放。但是,
我想弄清楚我这样做是否正确: 如果我有一个 block ,我会这样做: __weak MyClass *weakSelf = self; [self performBlock:^{
我想制作一个 4 block 导航菜单,虽然我已经显示了一个 block ,然后单击打开第二个 block ,从第二个开始选择并再次单击出现第三个 block ,第四个 block 相同...这是我的
例如,这样更好吗? try { synchronized (bean) { // Write something } } catch (Int
我想让一只乌龟检查前方小块的颜色并决定移动到哪里。如果前面的补丁不是白色的,那么乌龟向左或向右旋转并移动。我的 If 决策结构中出现错误,显示“此处应为 TRUE?FALSE,而不是 block 列表
我想创建一个 block 对角矩阵,其中对角 block 重复一定次数,非对角 block 都是零矩阵。例如,假设我们从一个矩阵开始: > diag.matrix [,1] [,2] [
我是区 block 链新手。突然我有一个问题,我们是否可以通过区 block 号来访问以太坊区 block 链上之前的区 block 数据。 例如我创建了一个block1、block2。 block
我是区 block 链新手。突然我有一个问题,我们是否可以通过区 block 号来访问以太坊区 block 链上之前的区 block 数据。 例如我创建了一个block1、block2。 block
我创建了一个等距环境,全部使用 Javascript 和 HTML5 (2D Canvas),大部分情况下工作正常。我面临的问题是使用不同高度的图 block ,然后对图 block 上的对象索引进行
这是令我困惑的代码: public Integer getInteger(BlockingQueue queue) { boolean interrupted = false; try
我有一个基于 TPL 数据流的应用程序,它仅使用批处理 block 和操作 block 就可以正常工作。 我已经添加了一个 TransformBlock 以尝试在发布到批处理 block 之前从源中转
我是一名优秀的程序员,十分优秀!