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Swift 数组是在写入时复制的值类型。如果原始数组未发生变化,则“副本”指向相同的内存位置。
假设我们有一个类被多个线程引用
class Foo {
var numbers: [Int] = [1, 2, 3]
}
let foo = Foo()
如果线程 A“复制”numbers
var numbers = foo.numbers
然后线程 B 将 numbers
替换为不同的数组实例
foo.numbers = [4, 5, 6]
当线程 B 试图访问它的元素?
最佳答案
var numbers = foo.numbers
将始终包含 [1, 2, 3]
直到您修改 var numbers
。
let foo = Foo()
// Thread A
var numbers = foo.numbers
// Thread b
foo.numbers = [4, 5, 6]
// Thread A again - 'var numbers' still has a "reference" to [1, 2, 3]
print(numbers) // "[1, 2, 3]"
我认为您误解了 swift 中的结构如何充当值类型。重新分配 foo.numbers
时,原始 [1, 2, 3]
数组不会被覆盖。
假设您有 10 个线程,所有线程都“复制”foo.numbers
,此时数组的内存未被复制。
var myTheadNumbers = foo.numbers
假设线程 1 修改了数组
myThreadNumbers.append(4)
[1, 2, 3]
被复制到一个新数组,然后通过附加 4 对其进行修改。
线程 1 现在拥有它自己的单个 [1, 2, 3, 4]
数组,而线程 2-10 仍然共享原始的 [1, 2, 3]
。这就是写时复制对结构的意义 - 当您修改结构并且其他人有旧副本时,您只会因复制而受到性能影响。
这 10 个线程中的每一个都表现得好像它们拥有自己的 [1, 2, 3]
副本,这就是值类型的含义。
关于ios - Swift 数组在多线程环境中写入时复制,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38257490/
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