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我正在使用 OS X(10.11,Xcode 7.0)的最新默认项目。它使用 Storyboard,层次结构如下:
Window Controller -> View Controller
我想设置窗口的初始位置和框架大小。显然用户可以更改它,但我希望它从一些默认值开始。我试过子类化 NSWindowController
,但这没有效果。
class WindowController: NSWindowController {
override func windowDidLoad() {
super.windowDidLoad()
guard let window = window else {
return
}
let windowOriginPoint = CGPoint(x: 0, y: 0)
let windowSize = CGSize(width: 800, height: 400)
window.setFrame(NSRect(origin: windowOriginPoint, size: windowSize), display: true)
print("windowDidLoad")
}
}
这样做的正确方法是什么?
最佳答案
我遇到了同样的问题。我通过将 setFrame
代码移到 windowDidBecomeMain
而不是 windowDidLoad
中解决了这个问题;如果窗口已被手动移动并重新选择为主窗口,则会产生不好的副作用:拖动时窗口会跳转并立即返回到正确的位置。为了避免这种情况,我使用了一个补丁:在 windowController
中,我声明了一个
private var firstAppearance = true;
在 windowDidBecomeMain
中,我只在 firstAppearance
上执行 setFrame;然后我将 firstAppearance
设置为 false。
关于macos - 如何设置主窗口的位置和大小(以编程方式)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32882548/
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