- Java 双重比较
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我已经将我使用 UICollectionViewCells 的工作重构为以下内容
struct CollectionViewCellModel<T: UICollectionViewCell> {
let reuseIdentifier: NSString
let allowsSelection: Bool
// Optional callbacks
var onCreate: ((T) -> Void)? = nil
var onSelection: ((T) -> Void)? = nil
var onWillBeDisplayed: ((T) -> Void)? = nil
var onDelete: ((T) -> Void)? = nil
// Create cell
func toCell(collectionView: UICollectionView, indexPath: NSIndexPath) -> T {
let cell = collectionView.dequeueReusableCellWithReuseIdentifier(reuseIdentifier, forIndexPath: indexPath) as T
if let onCreate = onCreate { onCreate(cell) }
return cell
}
}
这让我更容易创建特定单元格的列表(对于表单之类的东西),然后使用它们。
但是,我一直对如何存储这些对象感到困惑。我不能将它们向下转换为 CollectionViewCellModel<UICollectionViewCell>
因此无法存储 [CollectionViewCellModel<UICollectionViewCell>
的列表
我以为 Swift 支持向下转型,但显然不支持泛型类型?
let cell = CollectionViewCellModel<A>(...)
let genericCell = cell as CollectionViewCellModel<UICollectionViewCell>
// ERROR: UICollectionViewCell is not identical to A
let genericMaybeCell = cell as? CollectionViewCellModel<UICollectionViewCell>
// ERROR: UICollectionViewCell is not identical to A
我是否必须将这些存储为 Any
的数组?然后每次都施放它们,还是我只是误会了什么(或两者都有)?
更新:我在 Playground 上做了一些工作来清楚地说明我的意思:
protocol IA {
func name() -> String
}
class A:IA { func name() -> String { return "A (Base)" } }
class B: A { override func name() -> String { return "B (Child of A)" } }
class C: B { override func name() -> String { return "C (Child of B)" } }
struct SA<T: A> {
}
let struct0: Any = SA<B>()
// OK: yes, the struct of B is an Any!
// but since B inherits from A, isn't it safe to
// say that SA<B> is also of type SA<A>?
let struct1: SA<A> = SA<B>() as SA<A>
// NO
// ERROR: 'B' is not identical to 'A'
let struct1Optional: SA<A> = SA<B>() as? SA<A>
// not even optionally? NO
// ERROR: 'B' is not identical to 'A'
我想这是不可能的。也许在 Swift 1.3 中。请参阅评论中的线程。
更新(2/17/15)
对于那些对我为什么要这样做感兴趣的人,您必须了解我是如何使用我的 CollectionViewControllers (CVC) 的。我已经抽象出一个基本 CVC 来执行每个屏幕需要的通用方法。此 CVC 的协议(protocol)需要 Factory
创建 CVC 模型。这些模型知道如何 self 转换、响应 Action ,并且非常像 Controller 。他们很胖而且很活跃。另一方面,我的观点都是愚蠢的。他们只知道如何在屏幕上移动内容或进入不同的显示状态。从 CVC 配置单元格时,您最终会执行这些大的 switch 语句,从可读性的角度来看,这些语句实际上并没有告诉您太多信息,期望“route this”。更糟糕的是你开始在那里配置你的 View 。这并不可怕,但一般来说——对我来说—— View Controller 控制着它所负责的 View 。虽然这个 VC 可能是单元的父 VC,但这并没有给它适当的访问权限来大量操作它。这现在让你的 VC 做类似 cell.changeDisplayToActiveState()
的事情。 ;简而言之,它现在承担着控制其子细胞的重任。这就是促成所有“胖”风投的原因。我首先选择通过采用 VIPER
来偏离这条道路。模式,但我发现它太过分了——尤其是对于一个新项目。我放弃了它并开始使用基本 CVC。目前我的项目是这样工作的:
vc.changeDisplayState(...)
或 changeToVc(...)
最佳答案
我不确定您究竟在寻找什么,但我会尽量回答。大概您对存储一堆 CollectionViewCellModel<X>
不感兴趣用于某些特定的 X
,因为这样就可以回答“我如何存储它们?”会很简单:[CollectionViewCellModel<X>]
.所以我猜你想要一个 CollectionViewCellModel<T>
的数组对于异构T
的。实现这一目标的最佳方法是提供所有 CollectionViewCellModel<T>
是一个通用协议(protocol)(或基类,但在您的情况下它们是 struct
s,所以不是那样),大致如下:
protocol CollectionViewCellModelType {
var reuseIdentifier: NSString {get}
var allowsSelection: Bool {get}
func toCell(
collectionView: UICollectionView, indexPath: NSIndexPath
) -> UICollectionViewCell
}
struct CollectionViewCellModel<T: UICollectionViewCell>
: CollectionViewCellModelType {
let reuseIdentifier: NSString
let allowsSelection: Bool
// Optional callbacks
var onCreate: ((T) -> Void)? = nil
var onSelection: ((T) -> Void)? = nil
var onWillBeDisplayed: ((T) -> Void)? = nil
var onDelete: ((T) -> Void)? = nil
// Create cell
func toCell(
collectionView: UICollectionView, indexPath: NSIndexPath
) -> UICollectionViewCell {
let cell = collectionView.dequeueReusableCellWithReuseIdentifier(
reuseIdentifier, forIndexPath: indexPath) as! T
if let onCreate = onCreate { onCreate(cell) }
return cell
}
}
var a: [CollectionViewCellModelType] = [] // put them in here
希望对您有所帮助,
戴夫
关于ios - 如何在 Swift 中向下转换/转换结构的泛型类型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28503963/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!