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fonts - 如何在 SpriteKit 项目中使用自定义字体? - swift

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-30 21:54:15 24 4
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我是 swift 的新手,我想在我的 SpriteKit 项目中添加自定义字体,但是,环顾四周后,我找不到解决方案。

最佳答案

  1. 首先,您需要将字体拖到项目中。
  2. 之后,您需要选择字体并为您的应用选择目标成员(member)复选标记,如图所示。

Xcode window with selected target membership for the custom font

  1. 之后,您转到 Info.plist 并在“应用程序提供的字体”中添加字体文件名(带扩展名)

  2. 现在您终于可以像使用其他所有字体一样使用该字体了。如果它不能正常工作,你可以找到 Xcode 给字体的名称

swift :

for name in UIFont.familyNames() {
println(name)
if let nameString = name as? String{
println(UIFont.fontNamesForFamilyName(nameString))
}
}

swift 3:

for name in UIFont.familyNames {
print(name)
if let nameString = name as? String {
print(UIFont.fontNames(forFamilyName: nameString))
}
}
  1. 现在只需在您的 SKLabelNode 中使用该字体。

关于fonts - 如何在 SpriteKit 项目中使用自定义字体? - swift ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25241787/

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