- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
考虑这个 plunker
孙组件
<button (click)="back2click()"></button>
@Input() from2;
@Output()
back2 = new EventEmitter<any>();
back2click() {
this.back2.emit('hi');
}
子组件
changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush,
<my-app-n2 [from2]="from1" (back2)="handleback2($event)"></my-app-n2>
@Input() from1;
@Output() back1 = new EventEmitter<any>();
handleback2() {
this.back1.emit('hi')
}
父组件
<my-app-n1 [from1]="from" (back1)="handleback1($event)"></my-app-n1>
handleback1 () {
this.from.name = 'handline4';
}
我看到当 button
被点击时
back2click -> emit -> handleback2 -> emit -> handleback1
-> attribute is updated -> all child view are updated
这令人困惑,因为我希望只有父 View 得到更新,因为 changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush,
是子组件中的配置。
我想我错过了什么,有人能给我指明正确的方向吗?
谢谢
最佳答案
所有的native events都会标记到根组件的路径进行一次check。在 Grandchild Component
的模板中,您使用的是原生 click
事件:
<button (click)="back2click()"></button>
因此组件的层次结构被标记为检查一次。
Root Component -> ViewState.ChecksEnabled = true
|
...
|
Parent -> ViewState.ChecksEnabled = true
|
|
Child (onPush) -> ViewState.ChecksEnabled = true
|
|
Grand child (event triggered here) -> markForCheck() -> ViewState.ChecksEnabled = true
有关更改检测的最全面解释,请阅读:
要了解有关 markForCheck
的更多信息,请参阅 this answer 并阅读这篇文章:
关于javascript - 为什么 changeDetectionStrategy.OnPush 在@Input 属性变化时不更新,而更新@Output 触发属性变化?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46822276/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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