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我正在努力测试类的属性值是否在单击切换器后发生变化。
所以这里我有组件类(没什么复杂的-.-):
import { Component, EventEmitter, Input, OnInit, Output } from '@angular/core';
@Component({
selector: 'sps-flow-asset-switcher',
templateUrl: './flow-asset-switcher.component.html',
styleUrls: ['./flow-asset-switcher.component.scss'],
})
export class FlowAssetSwitcherComponent implements OnInit {
@Input() isChecked: boolean;
@Output() checkedChange = new EventEmitter<boolean>();
constructor() { }
ngOnInit() {}
onChange(e): void {
this.isChecked = e.target.checked;
this.checkedChange.emit(this.isChecked);
}
}
这是模板:
<label class="switcher">
<input
type="checkbox"
[checked]="isChecked"
(change)="onChange($event)"
/>
<span class="switcher__slider"></span>
</label>
在这里我开始测试:
import { async, ComponentFixture, fakeAsync, TestBed } from '@angular/core/testing';
import { FormsModule } from '@angular/forms';
import { FlowAssetSwitcherComponent } from './flow-asset-switcher.component';
fdescribe('FlowAssetSwitcherComponent', () => {
let component: FlowAssetSwitcherComponent;
let fixture: ComponentFixture<FlowAssetSwitcherComponent>;
beforeEach(async(() => {
TestBed.configureTestingModule({
imports: [FormsModule],
declarations: [FlowAssetSwitcherComponent],
})
.compileComponents();
}));
beforeEach(() => {
fixture = TestBed.createComponent(FlowAssetSwitcherComponent);
component = fixture.componentInstance;
fixture.detectChanges();
});
it('should create', () => {
expect(component)
.toBeTruthy();
});
it('should call onChange when switcher clicked', async(() => {
spyOn(component, 'onChange');
const button = fixture.debugElement.nativeElement.querySelector('.switcher__slider');
button.click();
fixture.whenStable()
.then(() => {
expect(component.onChange)
.toHaveBeenCalled();
});
}));
it('should change isChecked prop when switcher clicked', async(() => {
const inputEl = fixture.debugElement.nativeElement.querySelector('input');
component.isChecked = true;
inputEl.dispatchEvent(new Event('change'));
fixture.whenStable()
.then(() => {
expect(component.isChecked)
.toEqual(false);
});
}));
});
所以我正在测试 3 件事:1. 如果创建了组件 - 测试效果很好2.切换器点击-测试效果很好3. 确保切换器点击实际上会更改稍后发出的 Prop - 测试仅在 isChecked 初始化为 true 值时有效,如果它为 false 并且应该更改为 true 测试失败并且不知道原因
所以我的基本问题是:如果特定操作后 Prop 值已更改,我如何检查测试(在这种情况下单击)。
和附加问题:由于我之前没有编写过任何测试,因此测试此类组件的正确方法是什么?
最佳答案
有多种方法可以做到这一点,但我想保持简单,所以我建议如下:
isChecked
的值时,您需要调用 fixture.detectChanges()
以便将此值传播到输入元素。async()
不是严格需要的。为了展示这些变化,我整理了以下 StackBlitz .以下是包含上述更改的建议规范:
it('should change isChecked from false to true when switcher clicked', () => {
const inputEl = fixture.debugElement.nativeElement.querySelector('input');
component.isChecked = false;
fixture.detectChanges(); // invoke detectChanges right after you set 'isChecked'
// inputEl.dispatchEvent(new Event('change')); // <-- This is not needed
inputEl.click(); // Just invoke 'click' on the inputElement to simulate a mouse click event
expect(component.isChecked)
.toEqual(true);
});
顺便说一句 - 感谢您在问题中包含所有需要的详细信息!这使得创建用于测试的 Stackblitz 变得容易。
希望对您有所帮助。
关于javascript - 测试 'isChecked' 属性是否已更改,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54011532/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!