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我正在调用一个截断方法来截断 double 值,以便小数点后应该有一个数字(不四舍五入),
对于前。 截断(123.48574)= 123.4
。
我的截断方法是这样的
public double truncate (double x) {
long y = (long) (x * 10);
double z = (double) (y / 10);
return z;
}
除了这个奇怪的输出外,它几乎适用于所有值。
double d = 0.787456;
d = truncate(d + 0.1); //gives 0.8 as expected. Okay.
但是,
double d = 0.7;
d = truncate(d + 0.1); //should also give 0.8. But its giving 0.7 only.
//Strange I don't know why?
事实上,它适用于所有其他 0.1、0.2、0.3、0.4、0.5、0.6、-、0.8、0.9
我的意思是,例如,
double d = 0.8;
d = truncate(d + 0.1); //gives 0.9 as expected
我也用 BigDecimal
试过了。但是一样。没变。这是相关代码。
double d = 0.7;
BigDecimal a = new BigDecimal(d + 0.1);
BigDecimal floored = a.setScale(1, BigDecimal.ROUND_DOWN);
double d1 = floored.doubleValue();
System.out.println(d1); //Still gives 0.7
再一次,真实的事实是它与 Math.round
一起工作得很好。
public double roundUp1d (double d) {
return Math.round(d * 10.0) / 10.0;
}
因此,如果我调用 roundUp1d(0.7 + 0.1)
,它会按预期给出 0.8。但我不希望这些值四舍五入,所以我不能使用它。
0.7 有什么问题?
最佳答案
(如果您对理论不感兴趣,请滚动到末尾,这是您代码的修复方法)
原因很简单:如你所知,二进制系统只支持0
和1
那么,让我们看看您的值,以及它们在二进制表示中的含义:
0.1 - 0.0001100110011001100110011001100110011001100110011001101
0.2 - 0.001100110011001100110011001100110011001100110011001101
0.3 - 0.010011001100110011001100110011001100110011001100110011
0.4 - 0.01100110011001100110011001100110011001100110011001101
0.5 - 0.1
0.6 - 0.10011001100110011001100110011001100110011001100110011
0.7 - 0.1011001100110011001100110011001100110011001100110011
0.8 - 0.1100110011001100110011001100110011001100110011001101
0.9 - 0.11100110011001100110011001100110011001100110011001101
这是什么意思? 0.1
是 1 的十分之一。在十进制 系统中没什么大不了的,只需将分隔符移动一个位置。但是在二进制中,您不能表示 0.1 - 因为小数点的每次移位都等于 *2
或 /2
- 取决于方向。 (而且10不能分成2的X类)
对于你想除以 2 的倍数的值 - 你会得到一个精确的结果:
1/2 - 0.1
1/4 - 0.01
1/8 - 0.001
1/16- 0.0001
and so on.
因此,尝试计算 /10
是一个无限长的结果,当值用完位时将被截断。
也就是说,这是计算机工作方式的局限性,这样的值永远无法完全精确地存储。
站点注释:Patriot System 忽略了这个“事实”,导致它在运行几个小时后变得无法使用,请参见此处:http://sydney.edu.au/engineering/it/~alum/patriot_bug.html
但为什么它对除了 0.7 + 0.1 之外的所有东西都有效 - 你可能会问
如果您使用 0.8
测试您的代码 - 它可以工作 - 但不能使用 0.7 + 0.1
。
同样,在二进制中,这两个值都已经不精确了。如果将两个值相加,则结果更加不精确,导致错误的结果:
如果将 0.7 和 0.1(小数点后)相加,您会得到:
0.101100110011001100110011001100110011001100110011001 1000
+ 0.000110011001100110011001100110011001100110011001100 1101
---------------------------------------------------------
0.110011001100110011001100110011001100110011001100110 0101
但是 0.8 会是
0.110011001100110011001100110011001100110011001100110 1000
比较最后 4 位并注意,加法的结果“0.8”小于将 0.8
直接转换为二进制的情况。
猜猜看:
System.out.println(0.7 + 0.1 == 0.8); //returns false
在处理数字时,您应该为自己设置一个精度限制 - 并且始终相应地对数字进行舍入以避免此类错误(不是截断!):
//compare doubles with 3 decimals
System.out.println((lim(0.7, 3) + lim(0.1, 3)) == lim(0.8, 3)); //true
public static long lim(double d, int t){
return Math.round(d*10*t);
}
要修复您的代码:将其舍入为 4 位数字,然后在第一个数字后截断:
public static double truncate(double x){
long y = (long)((Math.round(x*10000)/10000.0)*10);
double z = (double)y/10;
return z;
}
System.out.println(truncate(0.7+0.1)); //0.8
System.out.println(truncate(0.8)); //0.8
这仍将根据需要进行截断,但确保 0.69999
在截断之前将四舍五入为 0.7
。您可以根据应用程序的需要设置精度。 10、20、30、40 位数?
其他值仍将保持正确,因为像 0.58999
这样的值将四舍五入为 0.59 - 因此仍被截断为 0.5
而不是四舍五入为 0.6
关于java - 为什么使用 truncate 和 BigDecimal 会出现这种奇怪的输出?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26312985/
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