- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
java中的clone()
是浅拷贝吗?
Eventually this gets to the clone() method of Object (the uppermost class), which creates a new instance of the same class as the object and copies all the fields to the new instance (a "shallow copy").
我是从 wikipedia 读到的.
不明白为什么是浅拷贝。 clone()
将创建一个包含所有字段的新实例。这只是一个深拷贝吗?使困惑。需要我解释一下。
最佳答案
默认的 Object.clone()
确实是一个浅拷贝。但是,它旨在抛出 CloneNotSupportedException
,除非您的对象实现了 Cloneable
。
当您实现 Cloneable
时,您应该通过调用 clone 覆盖
在本身可克隆的所有字段上。clone()
以使其进行深度复制()
关于java - java中的clone()是浅拷贝吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5279256/
我有一个基类和两个派生类,我需要将一个指向派生类对象的指针复制到另一个类中,就像示例一样。 class Base { public: Base(const Base& other); } cl
考虑 Container 类,它主要存储 Box 对象的 unique_ptr vector ,并可以对它们执行一些计算。 class Container { private: std::
引用是指保存的值为对象的地址。在 Python 语言中,一个变量保存的值除了基本类型保存的是值外,其它都是引用,因此对于它们的使用就需要小心一些。下面举个例子: 问题描述:已知一个列表,求生成一个
我正在尝试实现 Bron-Kerbosch 算法,这是一种用于查找派系的递归算法。我设法达到了一个点,它返回了正确数量的派系,但是当我打印它们时,它们不正确 - 添加了额外的节点。我在这里遗漏了什么明
在评估中,我选择了选项LINE I 上的运行时错误。没有未定义行为这样的选项,尽管我认为这是正确的选择。 我不确定,但我认为评估有误。我编译并运行了该程序,它确实打印了 3, 9, 0, 2, 1,
在函数签名中通过 const 值传递参数是否有任何好处(或相反,成本)? 所以: void foo( size_t nValue ) { // ... 对比 void foo( const s
我为 answer to another question 写了一个 OutputIterator .在这里: #include using namespace std; template clas
我有一个由第三方生成的 dll,它具有某种内部数据结构,将其大小限制为 X 个元素。 所以基本上,它有一个以 X 为限制的队列。 据我所知,DLL 是每个进程的,但是是否可以多次加载 DLL?也许每个
假设我有以下两个数据结构: std::vector all_items; std::set bad_items; all_items vector 包含所有已知项和 bad_items vector
如何在不渲染 CGImage 的情况下从另一个 CIImage 复制一个 CIImage 最佳答案 CIImage *copiedImage = [originalImage copy]; 正如您在
我有一个名为 UINode 的 GUI,我想创建一个拷贝并只更改一些内容。该项目由 3 个基本线程组成。 PingThread、RosThread 和 GuiThread。我试图复制粘贴项目文件夹并将
Qt 新手。如果这个问题太幼稚,请多多包涵。在 Windows 操作系统环境中,我有 Qt 对话框框架应用程序,它具有“重复”- 按钮。在同一目录中,有 Qt 应用程序 - (一个带有关闭按钮的对话框
我正在尝试创建一个函数来复制我的卡片结构。我只需复制 cvalue 即可轻松开始。然而,我的 cvalue 没有复制,当应该读取 1000 时它仍然读取 5。 #include #include
string str1("someString"); string str2 = string(str1);//how many copies are made here //copy2 =
我希望了解 boost::bind 执行何种函数对象的内部拷贝。由于这些对象的构造函数似乎没有被调用,我推测这是一种“非常浅的复制”,所以我引入了动态内存分配来产生一些错误。但是,下面代码的运行时输出
我正在查看 http://isocpp.github.io/CppCoreGuidelines/CppCoreGuidelines#c22-make-default-operations-consis
下面的类方法Augmented3dPoint::getWorldPoint()返回对其成员的引用 cv::Point3f world_point; class Augmented3dPoint { p
我需要通过 MyClass2 将用户定义的 lambda 传递给 MyClass1。我想确保只有一步,没有拷贝。下面的代码实现了吗?有没有更好的方法来做到这一点(比如使用编译器完成的隐式移动)? 注意
在我的数据库访问代码中,我想写一个方法: variant_t GetQueryRows (...) 我想这样调用它: const variant_t result = GetQueryRows (..
我有一个包含引用的类,例如: class A { A(B &b) : b(b) {} // constructor B &b; } 有时b必须是只读的,有时是可写的。当我创建一个 const A
我是一名优秀的程序员,十分优秀!