- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
我正在做的是将相机中的图像绘制到 canvas
上,然后将包含图像的 view
转换为 bitmap
并将其绘制在 Canvas 上。然后最终的位图
被保存到外部存储。
问题是 canvas
似乎将自身调整为预览窗口大小,而不是保存的图像大小。
这是我的 Activity 类中将捕获的 View 合并到相机图像之上的部分:
Bitmap myImage = BitmapFactory.decodeByteArray(imageData, 0,
imageData.length, options);
Bitmap mutableBitmap = myImage.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
Paint paint = new Paint();
Canvas canvas = new Canvas(mutableBitmap);
view.setDrawingCacheEnabled(true);
viewCapture = Bitmap.createBitmap(view.getDrawingCache());
view.setDrawingCacheEnabled(false);
canvas.drawBitmap(viewCapture, 0, 0, paint);
fileOutputStream = new FileOutputStream(dir + "/" + imgName + ".jpg");
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fileOutputStream);
mutableBitmap.compress(CompressFormat.JPEG, quality, bos);
这会将位图保存在捕获图像的顶部,但由于尺寸不同,它会偏移到左上角。
我通过在我的 surfaceChanged 中执行以下操作来设置不同的大小
Camera.Parameters p = mCamera.getParameters();
Camera.Size myBestPreviewSize = getBestPreviewSize(w, h, p);
p.setPreviewSize(myBestPreviewSize.width, myBestPreviewSize.height);
Camera.Size myBestPictureSize = getBestPictureSize(w, h, p);
p.setPictureSize(myBestPictureSize.width, myBestPictureSize.height);
很明显,通过这样做,我获得了预览窗口的最佳分辨率,以及捕获图像的最佳分辨率。我相信这个问题是由两种不同的解决方案引起的,但要弄清楚为什么我会被困在那里。
希望以下图片能更好地描述问题:
此图像显示预览窗口。如您所见,Android 位于图像的中间。
我拍摄了上面的图像并将其保存。我去查看它,这就是它的样子:
注意 Android 不再位于中间,而是位于左上角。
作为另一项测试,我将 android 部分移出了屏幕,如下一个相机预览所示
我完全按照上面显示的方式捕获图像,在查看它时,android 被完全切断了它在预览窗口中的样子,但它再次出现在左上角,而它应该是全屏的
最佳答案
从相机中检索到的位图将会非常庞大(超过 2000 像素宽)。您绘制图像的 SurfaceView 仅与您的设备分辨率一样大(~1000 像素宽)。当你把一个画到另一个上时,你需要缩放它,否则它最终会变成它应该大小的 1/2(如你的屏幕截图所示)。以下是我将如何修改您的代码。
view.setDrawingCacheEnabled(true);
viewCapture = Bitmap.createBitmap(view.getDrawingCache());
view.setDrawingCacheEnabled(false);
//Source Rect sized to the surface view.
Rect src = new Rect(0, 0, viewCapture.getWidth(), viewCapture.getHeight());
//Destination RectF sized to the camera picture
RectF dst = new RectF(0, 0, myImage.getWidth(), myImage.getHeight());
canvas.drawBitmap(viewCapture, src, dst, paint);
我知道您在设置相机参数和尺寸方面付出了一些努力,但要么它不起作用,要么您需要采取不同的方法。不过,我认为这应该可行。你的第二个屏幕截图,Android 人在两张图片中都被剪掉了,这表明这只是一个简单的缩放问题。
希望对您有所帮助!
关于java - 如何在相机捕获的图像上叠加图像或 View ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15260706/
我正在尝试学习 Knockout 并尝试创建一个照片 uploader 。我已成功将一些图像存储在数组中。现在我想回帖。在我的 knockout 码(Javascript)中,我这样做: 我在 Jav
我正在使用 php 编写脚本。我的典型问题是如何在 mysql 中添加一个有很多替代文本和图像的问题。想象一下有机化学中具有苯结构的描述。 最有效的方法是什么?据我所知,如果我有一个图像,我可以在数据
我在两个图像之间有一个按钮,我想将按钮居中到图像高度。有人可以帮帮我吗? Entrar
下面的代码示例可以在这里查看 - http://dev.touch-akl.com/celebtrations/ 我一直在尝试做的是在 Canvas 上绘制 2 个图像(发光,然后耀斑。这些图像的链接
请检查此https://jsfiddle.net/rhbwpn19/4/ 图像预览对于第一篇帖子工作正常,但对于其他帖子则不然。 我应该在这里改变什么? function readURL(input)
我对 Canvas 有疑问。我可以用单个图像绘制 Canvas ,但我不能用单独的图像绘制每个 Canvas 。- 如果数据只有一个图像,它工作正常,但数据有多个图像,它不工作你能帮帮我吗? va
我的问题很简单。如何获取 UIImage 的扩展类型?我只能将图像作为 UIImage 而不是它的名称。图像可以是静态的,也可以从手机图库甚至文件路径中获取。如果有人可以为此提供一点帮助,将不胜感激。
我有一个包含 67 个独立路径的 SVG 图像。 是否有任何库/教程可以为每个路径创建单独的光栅图像(例如 PNG),并可能根据路径 ID 命名它们? 最佳答案 谢谢大家。我最终使用了两个答案的组合。
我想将鼠标悬停在一张图片(音乐专辑)上,然后播放一张唱片,所以我希望它向右移动并旋转一点,当它悬停时我希望它恢复正常动画片。它已经可以向右移动,但我无法让它随之旋转。我喜欢让它尽可能简单,因为我不是编
Retina iOS 设备不显示@2X 图像,它显示 1X 图像。 我正在使用 Xcode 4.2.1 Build 4D502,该应用程序的目标是 iOS 5。 我创建了一个测试应用(主/细节)并添加
我正在尝试从头开始以 Angular 实现图像 slider ,并尝试复制 w3school基于图像 slider 。 下面我尝试用 Angular 实现,谁能指导我如何使用 Angular 实现?
我正在尝试获取图像的图像数据,其中 w= 图像宽度,h = 图像高度 for (int i = x; i imageData[pos]>0) //Taking data (here is the pr
我的网页最初通过在 javascript 中动态创建图像填充了大约 1000 个缩略图。由于权限问题,我迁移到 suPHP。现在不用标准 标签本身 我正在通过这个 php 脚本进行检索 $file
我正在尝试将 python opencv 图像转换为 QPixmap。 我按照指示显示Page Link我的代码附在下面 img = cv2.imread('test.png')[:,:,::1]/2
我试图在这个 Repository 中找出语义分割数据集的 NYU-v2 . 我很难理解图像标签是如何存储的。 例如,给定以下图像: 对应的标签图片为: 现在,如果我在 OpenCV 中打开标签图像,
import java.util.Random; class svg{ public static void main(String[] args){ String f="\"
我有一张 8x8 的图片。 (位图 - 可以更改) 我想做的是能够绘制一个形状,给定一个 Path 和 Paint 对象到我的 SurfaceView 上。 目前我所能做的就是用纯色填充形状。我怎样才
要在页面上显示图像,你需要使用源属性(src)。src 指 source 。源属性的值是图像的 URL 地址。 定义图像的语法是: 在浏览器无法载入图像时,替换文本属性告诉读者她们失去的信息。此
**MMEditing是基于PyTorch的图像&视频编辑开源工具箱,支持图像和视频超分辨率(super-resolution)、图像修复(inpainting)、图像抠图(matting)、
我正在尝试通过资源文件将图像插入到我的程序中,如下所示: green.png other files 当我尝试使用 QImage 或 QPixm
我是一名优秀的程序员,十分优秀!