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我正在使用 Typescript 创建一些应用程序,但我不知道在声明变量或方法时应该在类型或接口(interface)/类之间使用什么。
类型示例:
public equals(rect: Rectangle): boolean {
return (this.x === rect.x && this.y === rect.y && this.width === rect.width && this.height === rect.height);
}
接口(interface)/类示例:
public equals(rect: Rectangle): Boolean {
return (this.x === rect.x && this.y === rect.y && this.width === rect.width && this.height === rect.height);
}
这两种解决方案之间有更好的方法吗?为什么我们应该使用一个而不是另一个?
最佳答案
您应该几乎总是使用 boolean
而不是 Boolean
。
小写版本的 boolean
、number
和 string
指的是同名的 JavaScript 基本类型。这些是您从 true
、1 + 1
或 "hello"
等普通表达式中获得的类型。
大写版本的 Boolean
、Number
和 String
指的是它们的 object
版本类型。如果你努力尝试,你只会得到这样的对象,例如通过调用 new String('hello')
。这些对象大部分的行为类似于它们的原始对象,但行为略有不同(例如,typeof (new String('hello'))
is "object
",而不是 "string"
。基本上,除非您有理由不去想,否则请避免考虑这些。
关于typescript - 我们应该在类型或接口(interface)之间使用什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26537910/
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