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我想做的真的很像this和 this除了我想弄清楚如何将 ArrayExtension 放入模块中。
我正在尝试获得类似于 C# 扩展方法工作方式的东西,这样我就可以只导入模块,我将拥有我的额外方法。我提供的链接显示了如何扩展现有对象,但我一直无法弄清楚如何将其封装到模块中。
最佳答案
如果您的目标是像 node.js 这样的非浏览器环境,这将是可能的,因为您将能够将对模块的全局成员(例如 Array
)的引用传递给其他模块。然后那些其他模块可以使用额外的功能扩展传入的对象和/或其原型(prototype),这些功能只能由调用模块访问。其他模块必须做同样的事情才能获得这些扩展;因此,由于导入是显式的,所以冲突被最小化了。
但是,在浏览器环境中情况并非如此,因为只有一个 window
对象,并且对其成员的任何更改都随处可用。一旦您的任何模块扩展了 Array
,这些扩展将可用于所有其他模块——增加了冲突的可能性并使代码更难推理。
话虽如此,JS 和 TypeScript 中都有模式,它们应该可以完成您想要的。一种这样的模式是“mixin”模式,它允许您在对象实例 的基础上添加额外的功能。您可以将可重用代码分离到 mixin 模块中,然后可以在需要时将其应用于对象,甚至可以在构造函数中自动应用。看看这个以获得体面的概述和实现示例:http://javascriptweblog.wordpress.com/2011/05/31/a-fresh-look-at-javascript-mixins/
关于object - TypeScript 扩展模块中的对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12830647/
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这两个代码片段有什么区别: object = nil; [object release] 对比 [object release]; object = nil; 哪个是最佳实践? 最佳答案 object
我应该为其他人将从中继承的第一个父对象传递哪个参数,哪个参数更有效 Object.create(Object.prototype) Object.create(Object) Object.creat
我在不同的对象上安排不同的选择器 [self performSelector:@selector(doSmth) withObject:objectA afterDelay:1]; [self per
NSLog(@"%p", &object); 和 NSLog(@"%p", object); 有什么区别? 两者似乎都打印出一个内存地址,但我不确定哪个是对象的实际内存地址。 最佳答案 这就是我喜欢的
我是一名优秀的程序员,十分优秀!