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我想使用一个接口(interface)来设置数据类型,然后在函数中调用它们,同时设置一个默认值,如果它们没有通过。
我在函数中的 canvas 之后收到错误 ',' expected.
。不能这样称呼吗?
// Options
interface options {
canvas?: {
width: number;
height: number;
bgColor: string;
};
brushes?: {
sizeSm: number;
sizeLg: number;
};
}
function initialize(options {canvas.width = 700, brushes.sizeSm = 20}) {
// Do stuff
}
// Call function
initialize({
canvas: {
width: 820,
height: 450,
bgColor: '#fff'
},
brushes: {
sizeSm: 10,
sizeLg: 20
},
});
最佳答案
这应该有效
interface options {
canvas?: {
width: number;
height?: number;
bgColor?: string;
};
brushes?: {
sizeSm: number;
sizeLg?: number;
};
}
function initialize(opts: options = {canvas : { width : 700}, brushes: {sizeSm : 20}} ) {
//function initialize(options {canvas.width = 700, brushes.sizeSm = 20}) {
// Do stuff
}
// Call function
initialize({
canvas: {
width: 820,
height: 450,
bgColor: '#fff'
},
brushes: {
sizeSm: 10,
sizeLg: 20
},
});
首先,应该调整选项作为参数的语法以使用接口(interface)opts: options
。
接下来,如果我们想要一个默认值
,我们需要正确地传递它:
function initialize(opts: options = {canvas : { width : 700}, brushes: {sizeSm : 20}} ) {
而且因为我们只设置了 width 和 sizeSm .. 其余部分调整为可选 (例如 heigth?:number
)
玩那个here
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