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在 JS 中,我的很多模块只是包装静态函数、枚举和属性的对象。例如,我有一个模块 Debug
与此类似(我真的简化了它):
export default Debug = {
// Current mode set, enum value from Modes. Setted outside of the module (see below).
mode : null,
// Enum of all possible modes
Modes : {
DEV : 0,
PROD : 1,
},
// getter, checks if it's in production mode
get isInProdMode() {
return Debug.mode === Debug.Modes.PROD;
},
// If the condition is met, it will throw an error in development mode, or just silently log a warning in production mode
assert : function(condition, message){
if (condiftion) {
if (Debug.isInProdMode)
console.warn(message);
else
throw message;
}
}
}
// index.js
Debug.mode = Debug.Modes.DEV;
如何在 Typescript 中制作这样的匿名对象?使用枚举作为属性?还有吸气功能?所有属性都是已知的。我真的卡住了。
最佳答案
我倾向于解决这些情况的方法是只为匿名对象的属性创建接口(interface),然后为匿名对象创建接口(interface):
enum Modes {
DEV = 0,
PROD = 1,
}
interface IDebug {
mode: Modes | null;
Modes: typeof Modes;
readonly isInProdMode: boolean;
assert: (condition: boolean, message: string) => void;
}
const Debug: IDebug = {
mode: null,
Modes,
get isInProdMode() {
return Debug.mode === Debug.Modes.PROD;
},
assert: (condition, message) => {
if (condition) {
if (Debug.isInProdMode) {
console.warn(message);
} else {
throw message;
}
}
},
};
export default Debug;
关于javascript - Typescript - 如何声明具有已知属性的匿名对象?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48431902/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!