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我想捕获一个函数的编译时参数结构,我可以在具有相似签名的多个函数定义中重用它。我认为这可能与 this TS issue 类似或者更具体地说 this one ,但我不确定我的用例是否一定符合这些建议,所以在当前的 Typescript 中可能可以做到这一点。我正在尝试做的是:
type FooArgs = ?{x: string, y: number}?; // syntax?
class MyEmitter extends EventEmitter {
on(event: "foo", (...args: ...FooArgs) => void): this;
emit(event: "foo", ...args: ...FooArgs): boolean;
}
这可能不是最明智的做法。我也很乐意了解将一个方法的参数列表“复制”到另一个方法的其他方法:
class MyEmitter extends EventEmitter {
emit(event: "foo", x: string, y: number): boolean;
on(event: "foo", (argumentsof(MyEmitter.emit)) => void): this;
}
但我不相信任何这样的关键字/内置存在。
顺便说一句,我尝试了一种类似于 this article 中早期示例的方法。但即使使用稍后描述的所有复杂类型操作,该方法也只允许发出零个或一个参数的事件。我希望,对于这个有限的用例,可能有更聪明的方法。
最佳答案
您可以定义一个包含所有函数定义的额外接口(interface)。并使用映射类型将这些函数转换为 on
的签名和 emit
的签名.两者的过程有点不同,所以我会解释。
让我们考虑以下事件签名接口(interface):
interface Events {
scroll: (pos: Position, offset: Position) => void,
mouseMove: (pos: Position) => void,
mouseOther: (pos: string) => void,
done: () => void
}
对于 on
我们想要创建新函数,将接口(interface)中属性的名称作为第一个参数,将函数本身作为第二个参数。为此,我们可以使用映射类型
type OnSignatures<T> = { [P in keyof T] : (event: P, listener: T[P])=> void }
对于emit,我们需要在每个函数中添加一个参数,即事件名称,我们可以使用这个answer中的方法。
type IsValidArg<T> = T extends object ? keyof T extends never ? false : true : true;
type AddParameters<T, P> =
T extends (a: infer A, b: infer B, c: infer C) => infer R ? (
IsValidArg<C> extends true ? (event: P, a: A, b: B, c: C) => R :
IsValidArg<B> extends true ? (event: P, a: A, b: B) => R :
IsValidArg<A> extends true ? (event: P, a: A) => R :
(event: P) => R
) : never;
type EmitSignatures<T> = { [P in keyof T] : AddParameters<T[P], P>};
现在我们已经转换了原始界面,我们需要将所有功能整合到一个功能中。要获得所有签名,我们可以使用 T[keyof T]
(即 EmitSignatures<Events>[keyof Events]
)但这将返回所有签名的联合,这将不可调用。这是一个有趣的类型来自 this 的地方以UnionToIntersection
的形式回答这会将我们的签名并集转换为所有签名的交集。
综合起来我们得到:
interface Events {
scroll: (pos: Position, offset: Position) => void,
mouseMove: (pos: Position) => void,
mouseOther: (pos: string) => void,
done: () => void
}
type UnionToIntersection<U> =
(U extends any ? (k: U) => void : never) extends ((k: infer I) => void) ? I : never;
type OnSignatures<T> = { [P in keyof T]: (event: P, listener: T[P]) => void }
type OnAll<T> = UnionToIntersection<OnSignatures<T>[keyof T]>
type IsValidArg<T> = T extends object ? keyof T extends never ? false : true : true;
// Works for up to 3 parameters, but you could add more as needed
type AddParameters<T, P> =
T extends (a: infer A, b: infer B, c: infer C) => infer R ? (
IsValidArg<C> extends true ? (event: P, a: A, b: B, c: C) => R :
IsValidArg<B> extends true ? (event: P, a: A, b: B) => R :
IsValidArg<A> extends true ? (event: P, a: A) => R :
(event: P) => R
) : never;
type EmitSignatures<T> = { [P in keyof T]: AddParameters<T[P], P> };
type EmitAll<T> = UnionToIntersection<EmitSignatures<T>[keyof T]>
interface TypedEventEmitter<T> {
on: OnAll<T>
emit: EmitAll<T>
}
declare const myEventEmitter: TypedEventEmitter<Events>;
myEventEmitter.on('mouseMove', pos => { }); // pos is position
myEventEmitter.on('mouseOther', pos => { }); // pos is string
myEventEmitter.on('done', function () { });
myEventEmitter.emit('mouseMove', new Position());
myEventEmitter.emit('done');
特别感谢@jcalz 提供的 puzzle 的一部分
编辑如果我们已经有一个基类具有非常通用的 on
实现和 emit
我们需要对类型系统做一些改动。
// Base class
class EventEmitter {
on(event: string | symbol, listener: (...args: any[]) => void): this { return this;}
emit(event: string | symbol, ...args: any[]): this { return this;}
}
interface ITypedEventEmitter<T> {
on: OnAll<T>
emit: EmitAll<T>
}
// Optional derived class if we need it (if we have nothing to add we can just us EventEmitter directly
class TypedEventEmitterImpl extends EventEmitter {
}
// Define the actual constructor, we need to use a type assertion to make the `EventEmitter` fit in here
const TypedEventEmitter : { new <T>() : TypedEventEmitter<T> } = TypedEventEmitterImpl as any;
// Define the type for our emitter
type TypedEventEmitter<T> = ITypedEventEmitter<T> & EventEmitter // Order matters here, we want our overloads to be considered first
// We can now build the class and use it as before
const myEventEmitter: TypedEventEmitter<Events> = new TypedEventEmitter<Events>();
为 3.0 编辑
自撰写本文以来,typescript 已经改进了它映射函数的能力。用Tuples in rest parameters and spread expressions 我们可以替换 AddParameters
的多个重载使用更清洁的版本(并且不需要 IsValidArg):
type AddParameters<T, P> =
T extends (...a: infer A) => infer R ? (event: P, ...a: A) => R : never;
关于typescript - 我可以在 Typescript 中重用函数的参数定义吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50369299/
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