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我正在帮助我的 child 学习创建 Minecraft 插件,尽管我没有太多 Java 或 IDEA 经验。到目前为止一切都运行良好,但为了执行我们的代码,我们必须:
Bukkit/plugins
)我不确定关于 (3) 是否可以做任何事情,但在我看来 IDEA 应该能够一步处理 (1) & (2)。此外,我们目前无法使用此配置进行调试。
在 Visual Studio/.NET 中,我只需要指定可执行文件 -- java/craftbukkit,在本例中 -- 作为 an "external program" ,它将解决所有这些问题。不过,在 IDEA 中,我似乎应该添加一个运行配置,但我没有看到允许任何类似“主机应用程序”的选项。相反,它想要 Bukkit 的 main
的完整类路径,我不清楚那是什么。我还看到它在其他地方建议即使没有 Bukkit 的调试版本也无法工作。但我真的不想调试 Bukkit;我只想调试我们的插件代码。
我找到了 these instructions for remote debugging Bukkit plugins ,但这真的有必要吗?它没有解决“两步跑”的问题;它实际上使情况变得更糟!
最佳答案
我意识到这个问题已有一年多了,但我最近也遇到了这个问题,但没有找到满意的答案。在@hunterboerner 的回答的帮助下,这就是我解决它的方法。
首先,您需要创建一个工件,将插件 JAR 编译到测试服务器的 plugins
目录中:
plugins
目录如果您的项目没有MANIFEST.MF
文件:
src/main/java/
)接下来,您需要创建一个运行配置来执行 Spigot 服务器 JAR:
完成这些步骤后,“调试”运行配置或按 SHIFT+F9
。这将自动构建插件 JAR,将其复制到测试服务器并使用完整的调试工具执行该服务器,包括断点和热代码交换。
关于java - 运行配置以在 IntelliJ IDEA 中调试 Bukkit/Minecraft 插件?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18402675/
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