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我和我的团队是 TypeScript 和 NodeJS 的新手,我们在启动这个项目时遇到了一些严重的麻烦。它旨在成为一个用 TypeScript 编写的模块化游戏 Assets 管道,用于与 NodeJS 一起使用(我没有参与这里的决策,讨论仍在进行中,但我们仍然需要一个原型(prototype))。
我们已经对架构有了很好的了解,但即使让原型(prototype)运行起来也有点困难,因为我似乎无法完全理解模块如何与接口(interface)和外部依赖项结合工作。我们的一些组件还需要使用 NodeJS 或其他库模块(例如用于读取/写入文件的 NodeJS.fs),我们更希望能够使用 ///reference
添加适当的d.ts 文件以在开发时保持类型安全。
假设的项目结构的一个例子是:
/pipeline
/log
- ILog.d.ts
- StdOutLog.ts
- FileLog.ts
- ...
/reader
- IReader.d.ts
- TextReader.ts
- ...
/parser
- IParser.d.ts
- XmlParser.ts
- JsonParser.ts
- ...
/task
- ITask.d.ts
- JsTask.ts
- CliTask.ts
- ...
/...
我们想要使用它的方式是为我们的接口(interface)提供默认实现(以涵盖基础知识,例如运行控制台命令、记录到文件或流、读取 JSON 和 XML 配置,...),以及接口(interface)本身,以便其他团队可以创建自己的扩展(例如 class GitTask extends CliTask
以封装存储库操作,或 class JpgReader implements IReader
)。
在调用方,在不同的项目/运行器应用程序中,它应该像这样工作:
import pipeline = require('pipeline');
//...
var log = new pipeline.log.FileLog();
log.info("filelog started");
var parser = new pipeline.parser.XmlParser();
parser.parse(somexmldata);
log.info("parsing XML");
// ...
我很可能只是做错了 (tm),但我觉得用 TypeScript 做我们想做的事情并不容易,尤其是考虑到例如日志组件的定义可以轻松地具有多个接口(interface)和枚举(工厂、记录器、logitem、logtarget、loglevel)。据我了解,NodeJS 模块需要是单个 JS 文件,但即使使用单个 import
也会将您的模块转换为外部模块,而这些模块将不再编译为单个文件,因此对我来说,这似乎是一个非常陡峭的障碍。
有没有办法实现针对 NodeJS 的 TypeScript 的结构和预期用途?如果是,文件需要看起来像什么(特别是关于模块层次结构和组件 FQN,例如 pipeline.log.X、pipeline.task.Y 等;我将如何正确使用 module
和export
)?如果不是,有哪些合适的替代方案可以实现我们的目标?
[更新] 我根据basarat的建议重构了我的原型(prototype),它看起来比以前好多了。但是,我在使用另一个类中的一个类时遇到了编译错误:
error TS2095: Could not find symbol 'LogItem'.
LogItem
是在 /log
中定义的类,它由同一文件夹中的 StdOutLog.ts
使用。 IntelliJ 为它提供了多个定义(显然,一个是 LogItem
类本身,另一个在 /log
的导出索引文件中)。我试过使用模块符号 log.LogItem
,但没有用。将所有默认实现文件添加到全局声明文件也不起作用。 [/更新]
[Update2] 下面是关于错误发生位置的更多代码。仅在运行 grunt-ts 任务时,我在 IntelliJ 中没有收到任何错误/标记。
//src/log/LogItem.ts:
///<reference path='../pipeline.d.ts'/>
class LogItem implements ILogItem {
// ...
constructor(level:LogLevel, message:string) {
// ...
}
public static create(level:LogLevel, message:string):ILogItem {
return new LogItem(level, message);
}
// ...
}
export = LogItem;
//src/log/Log.ts:
///<reference path='../pipeline.d.ts'/>
class Log implements ILog {
// ...
private getLogItem(level:LogLevel, message:string):ILogItem {
return LogItem.create(level, message); // <-- that's where I get the "symbol not found" error
}
// ...
}
export = Log;
//src/pipeline.d.ts:
///<reference path="../typings/node/node.d.ts" />
//grunt-start
/// <reference path="pipeline.ts" />
/// <reference path="log/Log.ts" />
/// <reference path="log/LogFactory.ts" />
/// <reference path="log/LogItem.ts" />
/// <reference path="log/StdLogEmitter.ts" />
/// <reference path="log/log.d.ts" />
/// <reference path="log/log.ts" />
/// <reference path="parser/JsonParser.ts" />
/// <reference path="parser/parser.d.ts" />
/// <reference path="parser/parser.ts" />
//grunt-end
[/Update2]
最佳答案
引用你所有的.d.ts
全局文件 globals.d.ts
具有 ///<reference
的文件所有个人引用的标签 + vendor.d.ts
(例如 node.d.ts
)文件。
/pipeline
/globals.d.ts
/log
- ILog.d.ts
- StdOutLog.ts
- FileLog.ts
- ...
/reader
- IReader.d.ts
- TextReader.ts
- ...
/parser
- IParser.d.ts
- XmlParser.ts
- JsonParser.ts
- ...
/task
- ITask.d.ts
- JsTask.ts
- CliTask.ts
- ...
/...
这可以防止您不断引用 .d.ts
文件。
现在每个 typescript 文件都会导出一些类,例如XmlParser.ts
:
/// <reference path='../globals.d.ts'/>
class XMLParser implements IParser{
}
export = XMLParser;
每个文件夹还有一个 index.ts
导入和导出该文件夹中的所有类外部模块样式:
export import XmlParser = require('./xmlParser');
// so on
上一级(pipeline/index.ts
)相同:
export import parser = require('./parser/index');
现在,如果您导入 pipeline/index.ts,您的代码将按预期工作:
import pipeline = require('./pipeline/index');
var parser = new pipeline.parser.XmlParser();
parser.parse(somexmldata);
log.info("parsing XML");
注意:Grunt-ts 可以创建这些 import
/export
声明,这样您就不必担心文件路径:https://github.com/grunt-ts/grunt-ts/issues/85
关于node.js - 如何在带有 NodeJS 目标的 TypeScript 中正确使用模块和接口(interface)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23560334/
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