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我正在关注一个 Android 编程视频讲座系列,该系列是在 API 之前设计的 21 次。因此它告诉我以下列方式创建一个 SoundPool 变量。
SoundPool sp = new SoundPool(5, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
//SoundPool(int maxStreams, int streamType, int srcQuality)
但是,我也想将此 SoundPool 用于 API 21。所以,我这样做:
if((android.os.Build.VERSION.SDK_INT) == 21){
sp21 = new SoundPool.Builder();
sp21.setMaxStreams(5);
sp = sp21.build();
}
else{
sp = new SoundPool(5, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
}
sp21 是 API 21 的 Builder
类型的变量,sp 是 SoundPool
类型的变量。
这适用于我的具有 API 21 的 AVD 和具有 API 19 的真实设备。(尚未尝试使用具有 API 21 的真实设备,但我认为它会很好地工作)。现在,我想在 sp = sp21.build();
之前的 if block 中将 streamType
设置为 USAGE_MEDIA
。所以我输入:
sp21.setAudioAttributes(AudioAttributes.USAGE_MEDIA);
但 Lint 将其标记为红色并表示:
The method setAudioAttributes(AudioAttributes) in the type SoundPool.Builder is not applicable for the arguments (int)
我知道即使我没有将它设置为 USAGE_MEDIA,它也会默认设置为相同的。但如果我必须将其设置为其他内容,如:USAGE_ALARM,我会要求将来引用。
我应该如何进行?
请帮忙!
我已经提到了 Audio Attributes , SoundPool , SoundPool.builder和 AudioManager .
最佳答案
这里我要补充一点。我在我的游戏应用程序中使用 SoundPool 来播放小而简单的 ogg 音频文件。即使在具有 API 21 的模拟器上它也能正常工作。今天我决定修改它以使用 SoundPool.Builder()。
我查看了 Android 的 SoundPool.Builder 文档。上面写着
public static class
SoundPool.Builder
extends Object
java.lang.Object
↳ android.media.SoundPool.Builder
Class Overview
Builder class for SoundPool objects.
注意“SoundPool 对象的生成器类”这一行。所以 SoundPool.Builder() 创建 SoundPool 对象。SoundPool() 还创建 SoundPool 对象。所以这就是我所做的。
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
AudioAttributes audioAttrib = new AudioAttributes.Builder()
.setUsage(AudioAttributes.USAGE_GAME)
.setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_SONIFICATION)
.build();
mSound = new SoundPool.Builder().setAudioAttributes(audioAttrib).setMaxStreams(6).build();
}
else {
mSound = new SoundPool(6, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
}
mSound 声明为
private SoundPool mSound;
其余代码(我加载、播放、停止、释放声音的地方)与之前完全相同。并且它在 API 21 和更早版本中工作
希望对大家有帮助
关于java - 在 API 21 的 SoundPool.Builder 类中设置音频属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28210921/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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