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在 Typescript 中,您可以声明数组中的所有元素都属于同一类型,如下所示:
const theArray: MyInterface[]
您是否可以做类似的事情来声明一个对象的所有属性值必须属于同一类型? (不指定每个属性名称)
例如,我目前正在这样做:
interface MyInterface {
name:string;
}
const allTheThingsCurrently = {
first: <MyInterface>{name: 'first thing name' },
second: <MyInterface>{name: 'second thing name' },
third: <MyInterface>{name: 'third thing name' },
//...
};
...请注意我必须如何指定 <MyInterface>
对于每一个属性(property)。有什么捷径吗?也就是说,我正在想象这样的事情......
const allTheThingsWanted:MyInterface{} = {
first: {name: 'first thing name' },
second: {name: 'second thing name' },
third: {name: 'third thing name' },
//...
};
MyInterface{}
是无效代码的部分,我正在寻找一种方法来减少冗余,并且可以选择额外的严格性来防止将任何其他属性添加到不同类型的对象。
最佳答案
interface Thing {
name: string
}
interface ThingMap {
[thingName: string]: Thing
}
const allTheThings: ThingMap = {
first: { name: "first thing name" },
second: { name: "second thing name" },
third: { name: "third thing name" },
}
这里的缺点是您可以访问 allTheThings
的任何属性而不会出现任何错误:
allTheThings.nonexistent // type is Thing
通过将 ThingMap
定义为 [thingName: string]: Thing | 可以使这更安全void
,但这将需要在所有地方进行空值检查,即使您正在访问您知道存在的属性也是如此。
const createThings = <M extends ThingMap>(things: M) => things
const allTheThings = createThings({
first: { name: "first thing name" },
second: { name: "second thing name" },
third: { name: "third thing name" },
fourth: { oops: 'lol!' }, // error here
})
allTheThings.first
allTheThings.nonexistent // comment out "fourth" above, error here
createThings
函数有一个通用的 M
,M
可以是任何东西,只要所有的值都是 Thing
,然后它返回 M
。当您传入一个对象时,它会根据 extends
之后的类型验证该对象,同时返回与您传入的对象相同的形状。
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