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TypeScript 变量名作为接口(interface)类型?

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-30 20:42:23 27 4
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我有一段无法理解的 TypeScript 代码。我对 TypeScript 还很陌生。

export const TerminalWidgetOptions = Symbol("TerminalWidgetOptions");
export interface TerminalWidgetOptions {
endpoint: Endpoint.Options,
id: string,
caption: string,
label: string
destroyTermOnClose: boolean
}

有人能告诉我上面的代码到底发生了什么吗?我所理解的是创建了一个名为 TerminalWidgetOptions 的接口(interface),它强制参数 endpointidcaptionlabeldestroyTermOnClose 在实现到类中时。我虽然不太了解上面的内容。所以,显然创建了一个常量,它只能设置一次然后保持这种状态,对吧?但是这个常量怎么会和接口(interface)类型同名呢? Symbol("TerminalWidgetOptions"); 的分配很清楚。来自 Symbol 函数的内容被放入常量。

这或多或少是正确的吗?

最佳答案

您可以拥有同名的类型和变量。类型在编译时被删除,而变量保留。由于类型和变量可以在不同的上下文中使用,因此两者之间没有名称冲突。唯一的异常(exception)是类,类名代表类型和构造函数,因此您不能重新声明同名的变量,否则会在运行时与构造函数发生冲突。

关于TypeScript 变量名作为接口(interface)类型?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49798156/

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