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我希望能够为我类(class)的用户创建readonly
属性(不是getter),但我需要在内部更新它们;有没有办法做到这一点并允许在内部进行更改? (并确保 TypeScript 阻止大多数更改值的尝试)
(在我的例子中,它是一个游戏引擎,getters/setters [一般功能] 是一个糟糕的选择)
最佳答案
您可以使用 improved mapped type modifiers从 typescript 2.8 开始。
例如,假设 UI 层(以及除持久层之外的所有其他层)只能获得域实体的 readonly
版本。持久层是一种特殊情况,因为它必须以某种方式知道如何将所有内部结构复制到数据库中。为此,我们不想每次都制作防御性副本,而只是为此目的使用 readonly
typescript 修饰符。
您的readonly
实体将是:
class Immutable {
constructor(
public readonly myProp: string ) {}
}
实体的可变类型:
type Mutable = {
-readonly [K in keyof Immutable]: Immutable[K]
}
请注意特殊的 -readonly
语法来删除标志(也适用于可选值)。
在一个有限的地方(这里是持久层),我们可以将 Immutable
转换为 Mutable
,方法是:
let imm = new Immutable("I'm save here")
imm.myProp = "nono doesnt work. and thats good" // error
let mut: Mutable = imm // you could also "hard" cast here: imm as unknown as Mutable
mut.myProp = "there we go" // imm.myProp value is "there we go"
希望对您有所帮助。
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