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我目前正在尝试将 Hello World 从我的 iPhone 发送到运行正常服务器的远程计算机(通过 iPhone 上的 telnet 测试)。
这是我的代码:
#import "client.h"
@implementation client
- (client*) client:init {
self = [super init];
[self connect];
return self;
}
- (void)connect {
CFWriteStreamRef writeStream;
CFStreamCreatePairWithSocketToHost(NULL, (CFStringRef)[NSString stringWithFormat: @"192.168.1.1"], 50007, NULL, &writeStream);
NSLog(@"Creating and opening NSOutputStream...");
oStream = (NSOutputStream *)writeStream;
[oStream setDelegate:self];
[oStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[oStream open];
}
- (void)stream:(NSStream *)stream handleEvent:(NSStreamEvent)eventCode {
NSLog(@"stream:handleEvent: is invoked...");
switch(eventCode) {
case NSStreamEventHasSpaceAvailable:
{
if (stream == oStream) {
NSString * str = [NSString stringWithFormat: @"Hello World"];
const uint8_t * rawstring =
(const uint8_t *)[str UTF8String];
[oStream write:rawstring maxLength:strlen(rawstring)];
[oStream close];
}
break;
}
}
}
@end
对于客户端.h:
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface client : NSObject {
NSOutputStream *oStream;
}
-(void)connect;
@end
最后,在 AppDelegate.m 中:
- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {
// Override point for customization after app launch
[window addSubview:viewController.view];
[window makeKeyAndVisible];
[client new];
}
有人知道出了什么问题吗?
最佳答案
您的初始格式不正确。您创建了一个名为 client:
的方法,而不是 init,它采用一个名为 初始化
。由于永远不会调用此方法(客户端),因此您的客户端永远不会连接。相反,将该方法替换为以下内容:
- (id)init
{
if( (self = [super init]) ) {
[self connect];
}
return self;
}
现在,当您调用[Client new]
时,您的客户端实际上将被初始化并在其自身上调用connect
。我还对其进行了轻微的重组,使其遵循常见的 Objective-C/Cocoa 初始化模式。
关于iPhone流式编程(CFStream) Hello World,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2601950/
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