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我正在使用 -(void)drawInContext:(CGContextRef)ctx
向 CALayer
绘制一个形状,如下所示:
UIGraphicsPushContext(ctx);
CGContextBeginPath(ctx);
... draw path
CGContextClosePath(ctx);
CGContextClip(ctx);
CGContextSaveGState(ctx);
[self.image drawAtPoint:CGPointZero];
CGContextDrawPath(ctx, kCGPathFillStroke); // Paint the context
CGContextRestoreGState(ctx);
UIGraphicsPopContext();
我有多个带有此 CALayer 的 UIView。当特定事件发生时,我需要获取 CALayer 上下文绘图并将其应用于另一个 UIView 中的另一个 CALayer,同时保留当前上下文绘图。我尝试从上下文中缓存 UImage
然后重新应用它但无济于事。
self.cachedImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
我尝试重新应用它:
self.contents = (id)self.cachedImage.CGImage;
或
[self.cachedImage drawAtPoint:CGPointZero];
我对此很陌生,需要一些指导以了解如何保留或添加这些 CALayer 的上下文绘图
编辑
我也在 UIView
而不是 CALayer
上尝试过。这是我的:
-(void)drawRect:(CGRect)rect
{
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
[self.cachedImage.image drawAtPoint:CGPointZero blendMode:kCGBlendModeNormal alpha:1.0];
CGContextBeginPath(ctx);
... draw path ...
CGContextClosePath(ctx);
CGContextClip(ctx);
[self.image drawAtPoint:CGPointZero blendMode:kCGBlendModeNormal alpha:1.0];
CGContextDrawPath(ctx, kCGPathFillStroke);
UIGraphicsBeginImageContext(self.bounds.size);
self.cachedImage.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
[self.cachedImage setAlpha:1.0];
UIGraphicsEndImageContext();
}
这仍然清除了过去的上下文绘制。如果我使用 NSLog self.cachedImage.image
它肯定存在。
我的一部分想知道它是否与此有关:CGContextClip()
最佳答案
你真的不应该在 -drawRect:
中设置任何东西,只能绘制。您尝试做的事情很可能应该在其他地方完成。据我了解,您正在尝试将两个 View 的绘图“合并”为一个图像?如果是这样,请在 -drawRect:
之外单独创建图像上下文、绘制和保存这些图像,如 Tommy状态,您应该只绘制 View 的状态,而不是更改对象的任何内容。
看看UIGraphicsBeginImageContext
一个好的起点(附注:这也可以在后台线程上运行!)。
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