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iphone - 是否可以在 UIImages 中使用 PVRTVC 纹理?

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-30 20:23:34 25 4
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我遇到了内存中有大量 UIImage 的一些问题,所以我想知道是否有任何方法可以在 UIImage 中使用 PVRTC 图像而不是 PNG。

最佳答案

不,它仅限于 OpenGL 域。

我过去使用的一种技术是将压缩的 PNG 保存在内存中。作为 NSData 实例。然后使用 UIImageimageWithData: 方法按需解压缩它们。

但这确实取决于图像的“复杂性”。在我的例子中,图像是“简单的”并产生了良好的性能。

你也可以看看我在Github上的动画框架:

http://github.com/st3fan/iphone-animation

它使用类似的技术,但对内存中的压缩图像使用游程编码。产生更大的数据(但仍然比未压缩的小得多),但与 PNG 相比解压缩速度非常快。

关于iphone - 是否可以在 UIImages 中使用 PVRTVC 纹理?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2444268/

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