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我有以下组件 - ColorButton,它表示基本上是彩色矩形的单个按钮,以及 PaletteView,它是 ColorButton 对象的网格。
代码看起来像这样:
ColorButton.h
@interface ColorButton : UIButton {
UIColor* color;
}
-(id) initWithFrame:(CGRect)frame andColor:(UIColor*)color;
@property (nonatomic, retain) UIColor* color;
@end
ColorButton.m
@implementation ColorButton
@synthesize color;
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame andColor:(UIColor*)aColor{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
self.color = aColor;
}
return self;
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
const float* colors = CGColorGetComponents(color.CGColor);
CGContextSetRGBFillColor(context, colors[0], colors[1], colors[2], colors[3]);
CGContextFillRect(context, rect);
}
PaletteView.m
- (void) initPalette {
ColorButton* cb = [[ColorButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 30, 30) andColor:[UIColor grayColor]];
[self addSubview:cb];
}
问题是它不起作用 - View 中没有绘图。但是,以下代码有效。
PaletteView.m
- (void) initPalette {
UIColor *color = [[UIColor alloc]
initWithRed: (float) (100/255.0f)
green: (float) (100/255.0f)
blue: (float) (1/255.0f)
alpha: 1.0];
ColorButton* cb = [[ColorButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 30, 30) andColor:color];
[self addSubview:cb];
}
在这种情况下,与 [UIColor grayColor] - 自动释放的对象相比,我传递的不是自动释放的 UIColor 对象。
以下代码也有效:
ColorButton.m
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame andColor:(UIColor*)aColor{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
//self.color = aColor;
self.color = [UIColor redColor];
}
return self;
}
有人可以解释这里发生了什么,为什么我不能传递像 [UIColor grayColor] 这样的对象?什么是解决我的任务的正确方法 - 将颜色值从 PaletteView 传递到 ColorButton?
谢谢!
最佳答案
问题是您使用 CGColorGetComponents
请求 CGColor 的颜色分量。此方法可能会返回不同数量的组件,具体取决于基础颜色对象的颜色空间。例如,[UIColor grayColor]
可能在灰度颜色空间中,因此仅设置颜色 [0]。
如果你想为上下文设置填充颜色,你可以使用 CGContextSetFillColorWithColor
直接获取 CGColorRef 对象,所以你根本不需要使用组件。
关于iphone - 传递 UIColor 预设值时出现问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4695060/
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