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我正在开发一个 iPad(仅限)应用程序,我偶然发现了一个奇怪的问题。该应用程序在 iPad 1 上出现内存警告后终止,但在 iPad 2 上运行正常。我正在使用 ARC 并以 iOS 5 为目标。我使用 nibs,我的大部分 Assets 都是使用 UIImageViews 显示的。我还有几百个按钮和大量手势识别器……我在 ARC 上重新观看了 WWDC11 视频(第 323 和 322 节),我似乎没有做任何特别的事情。
该应用程序是 UIImage 密集型应用程序,我正在使用 UIImage 制作大量动画。但是,我使用的是 initWithContentsOfFile 构造函数而不是 imageNamed 调用。我试图阻止系统缓存图像。
我还使用 GCD 来安排音效和动画 View 。我总是在主线程上执行此操作。
该应用程序使用一个 UINavigationController,它的堆栈上永远不会有超过 1 个 UIViewController。我可以确认这是真的,因为 didReceiveMemoryWarning 仅在当前 View Controller 上被调用(我正在记录调用)。
我不明白的是,为什么 Instruments 在 Allocations 和 VM Tracker instruments 中报告了很高的数字(就好像 View Controller 没有被释放一样)。当我从一个 View Controller 导航到另一个 View Controller (这是我所期望的)时,Allocations 工具显示一个小的下降,但是 VM Tracker Instrument 显示当我做同样的事情时脏大小没有下降。最终,该应用程序使用了太多内存并被终止(在 iPad 1 上)。当我在 iPad 2 上收到内存警告时,应用程序并没有被终止......
感觉好像我的图像、声音或 View 没有被破坏,内存也没有被回收……我的对象层次结构非常基本,不应该有任何类型的循环保留。我什至没有简单的委托(delegate)...
您有什么建议吗?我真的不想只为 iPad 2 或更新版本发布这个应用程序......这是一个 child 应用程序,它会很可惜......我会很高兴得知我做错了什么,因为我真的很想确保这个应用程序是最好的...
干杯,尼克
最佳答案
有一些方法可以说,当不需要某些东西时,通过将它们的属性设置为 nil
来“优化”您的对象——所以虽然您不能编写 dealloc
方法,你可以做 self.object = nil
(当相关时)它最终在非 ARC 世界中做这样的事情以获得“保留”(即 strong
)属性:
- (void)setObject:(id)newObject
{
[object release]; // send release message to current object
object = newObject; // set reference to newObject
[object retain]; // send retain message to newObject
}
现在在 ARC 中你不会/不能在你的代码中写保留/释放你自己,编译器会为你插入这些调用,这意味着在实践中,将属性设置为 nil
会在上面的例子中这样做:
[object release]; // send release message to current object
object = nil; // set reference to nil
[object retain]; // send retain message to nil (no effect)
此外,这只是冰山一角——你应该确保有 no retain cycles在你的代码中,这可能会导致对象泄漏而不求助于它们的销毁。这意味着,当您应该使用 weak
属性时,您可能会在某些地方使用对属性(即对象)的 strong
引用。不同之处在于,强引用是 retain
ed,weak
引用是 assign
ed,前者的 retainCount 递增,后者导致手写的属性分配看起来像这样:
- (void)setObject:(id)newObject
{
object = newObject;
}
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!