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解决方案:对于以后看到这个的人来说,我使用的解决方案确实是viewDidLayoutSubviews
。解决方案实际上相当复杂——每次页面需要重新布局时,我都必须计算几个缩放值并动态调整 Art View 的大小。有几个奇怪的问题需要处理,但在每个问题都解决后,实现感觉非常可靠。
如果以后有人遇到类似的问题,请告诉我,我可以发布相关代码。
我有一个“空白”UIView,一个 subview 是一个包含单个图像的 UIImageView,第二个 subview 基本上是 CGContext 弧线和线条的集合。
我所在的位置:我将 UIImageView subview 放在 UIView 的顶部,这样它的图像就是“背景”。然后,我将 CGContext arcs and lines subview 放在其上(为清楚起见,我将其称为 Art subview )。都好。一切都完美对齐。
问题:当我旋转时,事情变得很奇怪。 Art subview 上的圆弧和线条最终以错误的坐标结束,并且根据我的 autoresizingmask 设置,图像被拉伸(stretch)等。我可以一次解决其中一个问题,但我找不到正确的组合来修复他们两个!
我尝试过的事情:我已经尝试了几乎所有的 autoresizingMask 选项和选项组合,但根据上面的内容,我不能完全解决这些问题。考虑到我还尝试在 viewDidLayoutSubviews 中使用一些自定义代码,但与使用 autoresizingMasks 相比,这感觉非常脆弱并且可扩展性要差得多。因此,在取得一些名义上的进展后,我放弃了这条道路。
我学到了什么:只要我将 UIImageView 框架和 Art subview 框架绑定(bind)到相同的尺寸,那么圆弧和线条就会保持在正确的坐标。这可能是陈述我的目标的最简单方法:让 UIImageView 保持正确的宽高比(不仅仅是其中的图像,还有 View 本身),然后将 Art subview 与其框架完全匹配 - 即使是屏幕旋转等
这是我想要实现的图表:
+
= UIView
~
= UIImageView subview
.
= 艺术 subview
肖像
其中 UIImageView 中的图像基本上占据了整个屏幕(虽然不完全),并且 Art subview 层叠在它上面,下面的点代表粗线/弧。
++++++++++
+~~~~~~~~+
+~ . ~+
+~ . ~+
+~ . ~+
+~ . ~+
+~~~~~~~~+
++++++++++
风景
其中 UIImageView 子层保持其纵横比,而 Art 子层保持“锁定”到 UIImageView 中的图像。
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+ ~~~~~~~~ +
+ ~ . ~ +
+ ~ . ~ +
+ ~ . ~ +
+ ~ . ~ +
+ ~~~~~~~~ +
++++++++++++++++++++++++++
我的 View Controller (我认为问题所在 - 还删除了所有 autoresizingMask 设置以清理代码)
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
// get main screen bounds & adjust to include apple status bar
CGRect frame = [[UIScreen mainScreen] applicationFrame];
// get image - this code would be meaningless to show, but suffice to say it works
UIImage *image = [.. custom method to get image from my image store ..];
// custom method to resize image to screen; see method below
image = [self resizeImageForScreen:image];
// create imageView and give it basic setup
imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:image];
[imageView setUserInteractionEnabled:YES];
[imageView setFrame:CGRectMake(0,
0,
image.size.width,
image.size.height)];
[imageView setCenter:CGPointMake(frame.size.width / 2,
frame.size.height / 2)];
[[self view] addSubview:imageView];
// now put the Art subview on top of it
// (customArtView is a subclass of UIView where I handle the drawing code)
artView = [[customArtView alloc] initWithFrame:imageView.frame];
[[self view] addSubview:artView];
}
resizeImageForScreen: 方法(这似乎工作正常,但我认为无论如何我都会包含它)
- (UIImage *)resizeImageForScreen:(UIImage *)img {
// get main screen bounds & adjust to include apple status bar
CGRect frame = [[UIScreen mainScreen] applicationFrame];
// get image
UIImage *image = img;
// resize image if needed
if (image.size.width > frame.size.width || image.size.height > frame.size.height) {
// Figure out a scaling ratio to make sure we maintain the same aspect ratio
float ratio = MIN(frame.size.width / image.size.width, frame.size.height / image.size.height);
CGRect newImageRect;
newImageRect.size.width = ratio * image.size.width;
newImageRect.size.height = ratio * image.size.height;
newImageRect.origin.x = 0;
newImageRect.origin.y = 0;
// Create a transparent context @ the newImageRect size & no scaling
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(newImageRect.size, NO, 0.0);
// Draw the image within it (drawInRect will scale the image for us)
[image drawInRect:newImageRect];
// for now just re-assigning i since i don't need the big one
image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
// Cleanup image context resources; we're done!
UIGraphicsEndImageContext();
}
return image;
}
最佳答案
没有自动调整标志和内容模式的组合可以满足您的需求。使用 viewDidLayoutSubviews
是处理布局的一种合理方式。这就是它存在的原因:自动调整标志非常有限。
另一种方法是更改您的 -[ArtView drawRect:]
方法,以便自动调整大小标志可以执行您想要的操作。您可以使 drawRect:
方法实现与 UIImageView
为 UIViewContentModeScaleAspectFit
实现的算法相同的算法。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!