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这是一个艰难的过程。我每天切换飞行模式十几次,想要一种快速的方式来做到这一点。我是极少数愿意为飞行模式专用的物理按钮而死的用户。我想尝试使用降低音量按钮来完成。这不会出现在应用程序商店中,我很高兴(我认为确实有必要)使用一些私有(private)库。事实上,结果可能是我需要对手机进行越狱。在这个阶段,我正在寻找一般的架构建议,而不是特定的代码(尽管这从来没有坏处)。
所以问题是:解决这个问题的最佳架构是什么?我这样分解问题:
1) 如何让应用程序在后台运行,以便它可以监听和响应音量按钮按下(以及可能来自远程控制设备的降低音量事件)。我在这里有三个选择:-- 创建一个 VOIP 应用程序--创建导航应用--创建一个音频应用音频应用程序似乎是最合理的方式。我是否必须不断重复播放无声轨道才能让我的应用程序在后台运行?如果我从另一个应用程序播放音轨,我似乎会遇到应用程序死机的问题。
2) 如何拦截音量降低事件。这个问题的一个答案: program access to iPhone volume buttons
3) 如何查看飞机状态并进行更改。这个问题的旧答案有一些我不明白的 Mach 代码和动态链接: http://blogs.oreilly.com/iphone/2009/01/bring-airplane-mode-control-ba.html
了解私有(private)图书馆的最佳资源似乎在这里: http://theiphonewiki.com/wiki/index.php?title=/System/Library/Frameworks
欢迎任何关于更好的私有(private)图书馆“文档”的建议或对 Zdziarski 的“iPhone 开放应用程序开发”一书的更新。
谢谢你和我一起思考这个问题!
最佳答案
我认为,最好将其分解为多个单独的问题,因为它们都是不相关的。
1) 关于背景。我建议使用 LocationManager 并定期打开和关闭它。这会重置计算您可以在后台停留多长时间的计时器。
这里有一些有用的链接:
iPhone - Backgrounding to poll for events
setKeepAliveTimeout and BackgroundTasks
http://www.slideshare.net/tranq72/ios4-multitasking-development-notes
2) 不知道。
3) 该方法将不再有效,因为 SBSetAirplaneModeEnabled api 已被删除。
但是,我可以解释所提供链接中的代码是如何工作的:
#define SBSERVPATH "/System/Library/PrivateFrameworks/SpringBoardServices.framework/SpringBoardServices"
这些只是定义了不同动态加载库的存储位置。
void *sbserv = dlopen(SBSERVPATH, RTLD_LAZY);
这将加载动态加载的库
int (*setAPMode)(mach_port_t* port, BOOL yorn) =
dlsym(sbserv, "SBSetAirplaneModeEnabled");
这段代码做了两件事。 dlsym 在此动态加载的库中找到 SBSetAirplaneModeEnabled 函数的地址。并将其存储在 setAPMode 变量中。
setAPMode(p, yorn);
这只会调用这个函数。
dlclose(sbserv);
这将关闭句柄(我们不再需要它)。
您会看到很多 mach_port_t
作为许多私有(private) API 调用的一部分。一般this mach port is part of inter process communication system
这里是非常简短的解释。为了与其他应用程序通信,您需要向它发送一条消息,mach_port_t
是您发送这些消息的句柄。例如,setAPMode
在内部向 SpringBoard 应用程序发送一条消息,该消息打开/关闭飞行模式。这就是我们必须将其传递给这些函数的原因。
有多种方法可以获取其他应用程序的端口。但是,最常见的私有(private) API 是调用另一个私有(private) API,该 API 将端口返回给您。
有一个 API,SBSSpringBoardServerPort
,它返回 Springboard 服务器端口,您将其传递给其他 Sprinboard 客户端 API。
关于iphone - 使用音量按钮在 iPhone 上切换飞行模式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12504222/
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