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我正在开发一个应用程序的一部分,它需要多个缩略图的“照片”类型演示。全尺寸图片比较大,每次生成缩略图时间太长,所以我打算缓存缩略图。
创建缩略图后,我很难确定如何最好地将它们存储在文件系统中。我能想到一些可能性,但我不喜欢其中任何一种:
NSKeyedArchiver/unArchiver
但据我所知,无论何时添加/删除缩略图,我都必须重新创建整个存档。也许我忽略了什么?关于最佳方法有什么建议吗?
最佳答案
我会选择第二个选项。在 iDevices 上,您使用闪存。与 HDD 相比,访问许多文件的性能损失非常低。您还可以在内存中缓存一些,以防止过于频繁地读取同一个文件。 SDWebImage缓存机制包含一个很好的示例如何做到这一点。
第三个选项 - 使用一个文件可能意味着使用数据库文件。如果您存储未压缩的数据,您可以在那里获得一些性能改进。您需要进行一些性能测试,因为加载更多数据(拇指的未压缩形式)可能会减慢速度,从而节省 CPU 以进行更多存储访问。
组合方法是将缩略图存储为文件,但采用未压缩格式(不是 .jpg、.png 等)
第四个选项值得考虑,只要缩略图相当小:将它们保存在 CoreData 中。
关于objective-c - 缩略图存储策略,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14015153/
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我只是在删除数组中的对象时偶然发现了这一点。 代码如下: friends = []; friends.push( { a: 'Nexus', b: 'Muffi
这两个代码片段有什么区别: object = nil; [object release] 对比 [object release]; object = nil; 哪个是最佳实践? 最佳答案 object
我应该为其他人将从中继承的第一个父对象传递哪个参数,哪个参数更有效 Object.create(Object.prototype) Object.create(Object) Object.creat
我在不同的对象上安排不同的选择器 [self performSelector:@selector(doSmth) withObject:objectA afterDelay:1]; [self per
NSLog(@"%p", &object); 和 NSLog(@"%p", object); 有什么区别? 两者似乎都打印出一个内存地址,但我不确定哪个是对象的实际内存地址。 最佳答案 这就是我喜欢的
我是一名优秀的程序员,十分优秀!