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我试图了解 iOS 中的多线程编程。
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)
, ^{
NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.google.com"]];
NSURLConnection *connection = [[NSURLConnection alloc] initWithRequest:request delegate:self];
if (connection == nil) {
NSLog(@"Request failed");
} else {
NSLog(@"Request sent");
}
[[NSRunLoop currentRunLoop] run];//How does this work?
});
这段代码工作正常,我得到了预期的回调。
提到“运行”方法,“将接收器置于永久循环中,在此期间它处理来自所有附加输入源的数据。”
现在,在上面的代码中,我没有将任何源附加到 runLoop。它是如何工作的?
最佳答案
为了正常工作,每个 NSThread
都需要附加到 runloop。当您调用 dispatch_async()
时,GCD 创建带有 runloop 的线程,您将使用 [NSRunLoop curentRunLoop]
。当您使用 NSURLConnection
创建一些工作时,据我所知,创建的连接作为源附加到当前运行循环。所以如果你不想那个runloop会活着而不是睡着,你需要执行[[NSRunLoop curentRunLoop] run]
。在这种情况下,runloop 将在连接接收到消息时获取消息。
希望这对您有所帮助。
更新:
通过 Apple 文档:
performSelector 可以是输入源
Cocoa defines a custom input source that allows you to perform a selector on any thread.
这就是为什么您需要执行 keep runloop alive 的原因:
When performing a selector on another thread, the target thread must have an active run loop
关于ios - GCD block 中的runLoop如何在没有源码的情况下工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24779306/
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