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我正在创建一个自定义 View 来显示单一颜色,它用于图像中的颜色选择器,因此颜色可能会很快改变。为了防止颜色在光标移动时闪烁,我已经做到了,所以颜色变化会在 0.2 秒内动画化。
我正在使用 CALayer 执行此操作。目前这几乎可以按预期工作,但是,我想要图层周围的轮廓,其颜色比内容稍深,类似于 OS X Yosemite 关闭和调整窗口大小按钮。
我目前使用的方法确实有效,但是,有时边框颜色动画似乎不遵循主要颜色动画,有时它会经过较浅的颜色。我以为我可以用过滤器来做到这一点,但我完全不知道如何做到这一点,我无法在网上找到很多文档。我对 CoreAnimation 的经验很少,所以我不确定这是否是最好的方法,或者它是否显而易见。
- (id)initWithFrame:(NSRect)frame{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
_pickerColour = [NSColor whiteColor];
strokeColour = [NSColor whiteColor];
[self setWantsLayer: true];
innerLayer = [CALayer layer];
[innerLayer setCornerRadius: frame.size.width / 2];
[innerLayer setBorderWidth: 4];
[innerLayer setFrame: CGRectMake(frame.origin.x - frame.size.width / 2, frame.origin.y - frame.size.width / 2, frame.size.width - 2, frame.size.height - 2)];
[self.layer addSublayer:innerLayer];
}
return self;
}
- (void) setPickerColour:(NSColor *)pickerColour{
CABasicAnimation *backgroundAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"backgroundColor"];
backgroundAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards;
backgroundAnimation.removedOnCompletion = NO;
backgroundAnimation.fromValue = (id)self.pickerColour.CGColor;
backgroundAnimation.toValue = (id)pickerColour.CGColor;
backgroundAnimation.duration = 0.1f;
[innerLayer addAnimation:backgroundAnimation forKey:@"backgroundColor"];
CGFloat h,s,b,a;
[[self.pickerColour colorUsingColorSpaceName: NSCalibratedRGBColorSpace] getHue:&h saturation:&s brightness:&b alpha:&a];
NSColor *newStrokeColour = [NSColor colorWithHue:h saturation:MIN(s, 1.0) brightness: MAX(b / 1.2, 0.0) alpha:a];
CABasicAnimation *borderAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"borderColor"];
borderAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards;
borderAnimation.removedOnCompletion = NO;
borderAnimation.fromValue = (id)strokeColour.CGColor;
borderAnimation.toValue = (id)newStrokeColour.CGColor;
borderAnimation.duration = 0.1f;
[innerLayer addAnimation:borderAnimation forKey:@"borderColor"];
strokeColour = newStrokeColour;
_pickerColour = pickerColour;
}
- (NSColor *) pickerColour{
return _pickerColour;
}
最佳答案
通过使用 CAKeyframeAnimation
而不是 CABasicAnimation
,您可以提供包含分段的 values
和 keyTimes
数组通过色彩空间表示您的路径。您可以使用与您正在使用的相同的 NSColor
便捷方法,但您将指定足够数量的颜色以遵循 HSV 空间中所需的弧线,而不是通过 RGB 空间的默认线性轨迹。
关于objective-c - 圆形 CALayer 周围的边框较深,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27495270/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!