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我正在使用 CGImageCreateWithImageInRect()
从背景图像运行时生成一个小图像,它将在每次线程调用(0.01 秒)时显示。一旦我开始通过 CGImageCreateWithImageInRect
显示部分图像,应用程序开始以非常高的速度消耗内存并在几秒钟内崩溃。消耗的内存达到 20+ MB 并崩溃。正常应用程序将在 2MB 上运行。
Image1 = CGImageCreateWithImageInRect(imageRef, CGRectMake(x, y, w, h));
在处理之后我做了
CGImageRelease(Image1);
但这对我没有帮助。
我想知道如何释放与 CGImageCreateWithImageInRect
关联的内存。
最佳答案
你的问题的答案其实是CGImageRelease;您从代码中摘录的那两行是正确平衡的。您一定是在其他地方泄漏了。
关于iphone - 如何释放 CGImageCreateWithImageInRect 关联的内存,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/665198/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!