- Java 双重比较
- java - 比较器与 Apache BeanComparator
- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
我在一个类中使用这个方法来开始一个 Action :
[self performSelector:@selector(startRolling) withObject:nil afterDelay:0.1f];
为了阻止它,我正在使用:
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(startRolling) object:nil];
但从未停止。
这两个调用都在同一个类和同一个线程中实现。
我也用过这个但是没有解决:
-(void)stopRolling
{
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(startRolling) object:nil];
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(commitAnimation) object:nil];
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self];
[[NSRunLoop currentRunLoop] cancelPerformSelectorsWithTarget:self];
}
我错过了什么?
谢谢。
---编辑---
要知道我正在使用的是不是主线程:
-(void)stopRolling
{
if ([NSThread isMainThread])
NSLog(@"Is Main Thread");
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(startRolling) object:nil];
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(commitAnimation) object:nil];
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self];
[[NSRunLoop currentRunLoop] cancelPerformSelectorsWithTarget:self];
}
什么时候工作正常,什么时候不总是在日志中出现是主线程。
正在执行我正在启动的选择器(startRolling 和 commitAnimations)的是使用 [UIView beginAnimation:context:) 的动画
有没有可能是这个原因?
这里是方法:
-(void)startRolling
{
currentPic++;
if (currentPic > count)
currentPic = 1;
[UIView beginAnimations:@"fadeIn" context:nil];
[UIView setAnimationDelegate:self];
[UIView setAnimationDuration:RDFadeInDelay];
NSLog(@"RollUp: %@",[NSString stringWithFormat:@"RDInitialRollUp_%d",currentPic]);
background.image = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"RDInitialRollUp_%d.jpg",currentPic]];
background.alpha = 1.0f;
[UIView commitAnimations];
}
- (void)animationDidStop:(NSString *)animationID finished:(NSNumber *) finished context:(void *) context
{
if ([animationID isEqualToString:@"fadeIn"])
{
[self performSelector:@selector(commitAnimation) withObject:nil afterDelay:RDOnScreenDelay];
}
else
{
[self performSelector:@selector(startRolling) withObject:nil afterDelay:0.1f];
}
}
-(void)commitAnimation
{
[UIView beginAnimations:@"fadeOut" context:nil];
[UIView setAnimationDelegate:self];
[UIView setAnimationDuration:RDFadeOutDelay];
background.alpha = 0.0f;
[UIView commitAnimations];
}
-(void)stopRolling
{
if ([NSThread isMainThread])
NSLog(@"Is Main Thread");
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(startRolling) object:nil];
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(commitAnimation) object:nil];
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self];
[[NSRunLoop currentRunLoop] cancelPerformSelectorsWithTarget:self];
}
正在使用 performOnMainThread 调用调用 stopRolling 方法的方法:
谢谢。
--编辑---
我已经根据建议修改了方法,但仍然无法正常工作:
-(void)stopRolling
{
if ([NSThread isMainThread])
NSLog(@"Is Main Thread");
else
NSLog(@"Is NOT Main Thread");
[self.layer removeAllAnimations];
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(startRolling) object:nil];
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(commitAnimation) object:nil];
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self];
[[NSRunLoop currentRunLoop] cancelPerformSelectorsWithTarget:self];
}
我观察到,如果用户在执行图像之间的转换时点击屏幕是不起作用的。但是如果用户在图像出现在屏幕上时(2 秒内)点击屏幕,一切正常。
始终在主线程上。
:(我很绝望,这让程序因为内存而崩溃。
--编辑--
最后,我使用 BOOL 标志解决了问题。但我认为这是一个糟糕的解决方案,因为这必须没有。执行动画时会发生一些奇怪的事情,因为这仅在动画未执行时有效。
这适用于所有情况:
- (void)animationDidStop:(NSString *)animationID finished:(NSNumber *) finished context:(void *) context
{
if (!mustAnimate) return;
if ([animationID isEqualToString:@"fadeIn"])
{
[self performSelector:@selector(commitAnimation) withObject:nil afterDelay:RDOnScreenDelay];
}
else
{
[self performSelector:@selector(startRolling) withObject:nil afterDelay:0.1f];
}
}
-(void)commitAnimation
{
[UIView beginAnimations:@"fadeOut" context:nil];
[UIView setAnimationDelegate:self];
[UIView setAnimationDuration:RDFadeOutDelay];
background.alpha = 0.0f;
[UIView commitAnimations];
}
-(void)stopRolling
{
mustAnimate = NO;
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(startRolling) object:nil];
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(commitAnimation) object:nil];
}
谢谢你所做的一切。
最佳答案
如图所示更改传递给两个方法的参数,
[self performSelector:@selector(SampleMethod) withObject:self afterDelay:delayTime];
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self];
关于objective-c - cancelPreviousPerformRequestsWithTarget 不工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9639492/
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