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我有一款简单的免费 iOS 街机游戏无法正常运行,从 App Store 安装后,适用于 iOS 7.1 - 7.1.2 的 iPhone 用户。该游戏是使用 Sprite Kit 和 Objective-C(从来没有 Swift 的)构建的,但本质上非常简单,没有任何花哨的代码或复杂性。它也适用于安装了 iOS 8.x.x 的任何人。下载适用于 Xcode 6 的 iOS 7.1 模拟器后,我能够重现问题: iPhone 的 4S、5 或 5S 运行 iOS 版本 7.1 - 7.1.2 全部崩溃 - 所以启动图像出现,但当它需要从加载游戏时SKScene 类称为 MyScene,它就是打不开。在崩溃日志中,它说了以下内容:
+[SKLabelNode labelNodeWithText:]: unrecognized selector sent to class 0x1022503a0
*** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '+[SKLabelNode labelNodeWithText:]: unrecognized selector sent to class 0x1022503a0'
*** First throw call stack:
(
0 CoreFoundation 0x00000001029a6495 __exceptionPreprocess + 165
1 libobjc.A.dylib 0x000000010270199e objc_exception_throw + 43
2 CoreFoundation 0x0000000102a3755d +[NSObject(NSObject) doesNotRecognizeSelector:] + 205
崩溃后,Xcode 将我带到一些关于“dispatch_once”的 Apple 代码页并突出显示第 68 行:
dispatch_once(predicate, block); Thread 1: signal SIGABRT
基本上,在 MyScene 中,有 -(id)initWithSize:(CGSize)size 方法。在里面,我创建了
static dispatch_once_t onceMS;
dispatch_once(&onceMS, ^{
在 dispatch_once 中,我有 4 件事: 1. 创建 audioController 的一个实例(一个负责播放循环背景音乐的类)。 2. SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed: 3. SKLabelNode labelNodeWithText: 4. SKLabelNode labelNodeWithText:
所有这 4 个东西都应该在游戏开始时显示一次:它们是如何玩游戏的视觉说明。背景音乐是不言自明的。我尝试将所有这些注释掉,但它仍然显示与以前相同的崩溃日志。我继续评论整个静态 dispatch_once & 仍然是游戏崩溃。有人可以给出一些智慧吗?由于缺乏经验,我不知道该怎么做。
最佳答案
根据documentation +[SKLabelNode labelNodeWithText:]
在 iOS7 上根本不可用
我几乎没有使用 SpriteKit 的经验,但你应该能够替换所有实例
SKLabelNode *node = [SKLabelNode labelNodeWithText:@"your text"];
与:
SKLabelNode *node = [SKLabelNode labelNodeWithFontNamed:@"HelveticaNeue-UltraLight"];
node.fontSize = 32;
node.text = @"your text";
您也可以在 SKLabelNode 上创建自己的类别:
@interface SKLabelNode (iOS7Compatibility)
+ (instancetype)mba_labelNodeWithText:(NSString *)text;
@end
@implementation SKLabelNode (iOS7Compatibility)
+ (instancetype)mba_labelNodeWithText:(NSString *)text {
SKLabelNode *node = [self labelNodeWithFontNamed:@"HelveticaNeue-UltraLight"];
node.fontSize = 32;
node.text = text;
return node;
}
@end
它允许您使用:
SKLabelNode *node1 = [SKLabelNode mba_labelNodeWithText:@"your text"];
您必须不将类别方法命名为labelNodeWithText:
,因为您不想覆盖类别中的方法。
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