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iphone - 重复调用 UIGraphicsGetCurrentContext 是否有性能损失

转载 作者:搜寻专家 更新时间:2023-10-30 19:58:35 28 4
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我正在构建一个带有自定义 drawRect 函数的 UIView。这是一个相当复杂的 View ,需要绘制许多不同的项目。我基本上将其分解为每个需要绘制的项目一个函数。

我想知道的是,我应该将从 UIGraphicsGetCurrentContext() 获得的 CGContextRef 作为参数传递给每个函数,还是我可以只在每个功能的开始?后一种选择对我来说看起来更整洁,但我想知道是否会有很大的性能损失?

最佳答案

它是一样的,除非你在周围保存/恢复上下文。无论如何,从该方法获取上下文很可能永远不会成为瓶颈。

我建议,如果您不保存和恢复状态,您可以使用 UIGraphicsGetCurrentContext()。但是,如果您确实要保存状态,则应该传递这个,因为它更容易阅读您的代码。

我想这是一个风格问题......

关于iphone - 重复调用 UIGraphicsGetCurrentContext 是否有性能损失,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6104736/

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