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我想在游戏 map 上精确选择我的对象。对象是一个 Sprite ,周围有一些透明像素,我想测试这些透明像素的触摸位置。有什么线索吗?
最佳答案
在 Sprite Kit 中,您无权访问纹理数据。
相反,您必须从图像创建一个位掩码,例如通过将图像加载为 UIImage 或 CGImage 并扫描所有非透明像素。
关于iphone - 如何从 SKSpriteNode 或 SKTexture 获取像素颜色?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19438023/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!