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我真的很想使用 NSInputStream 的 getBuffer:length:
方法。经过大量研究,我找不到使用此方法的有效示例,因为大多数人确实需要 read: maxLength:
。
那么现在关于周围环境的一些事实:* 我正在为 iPhone、iOS 3.1.3 开发一个应用程序* 我已经通过套接字建立了网络通信* 该网络连接确实有效;所以我没有忘记将一个流添加到运行循环或一个有效的委托(delegate)或类似的东西——它已经可以工作了* 我只是通过网络发送和接收字符串。* 我已经设置了一个有效的委托(delegate),它正确地实现了 stream: handleEvent:
(区分接收到的事件并采取适当的行动)。我不确定接收代码是否 100% 正确,因为我有时会收到两次消息。这也可能是由于我正在与之通信的设备上的错误实现造成的。为了找出最后指向的是哪一个,我试图找出当我收到“NSStreamEventHasBytesAvailable”事件时接收缓冲区上实际有多少字节。因为我不确定我的实现是否正确,但我想知道我收到的实际字节数,我想使用 getBuffer: length:
然后看看长度.奇怪的是:长度永远不会打印在控制台上,因为[((NSInputStream *) stream) getBuffer: &buf length: &numBytes]
始终计算为 FALSE。无论如何,之后的代码部分工作正常,在缓冲区中接收消息并正确转发它 - 工作正常。问题仍然存在:为什么 getBuffer: length:
不起作用?感兴趣的代码在这里:
`案例 NSStreamEventHasBytesAvailable: {
uint8_t *buf;
unsigned int numBytes;
if ([((NSInputStream *) stream) getBuffer: &buf length: &numBytes]) {
NSLog(@"\t\tBytes in the buffer: %i", &numBytes);
}
uint8_t buffer[BUFFER_SIZE];
int len = [((NSInputStream *) stream) read: buffer
maxLength: BUFFER_SIZE];
NSLog(@"\tread: %i bytes", len);
/*
if len > 0: len is equal to the filled byte elements
if len == 0: end of buffer was reached while reading
if len < 0: something terrible happened...
*/
if (len > 0) {
/* 1. create string from received byte buffer */
NSString *msg = [[NSString alloc] initWithBytes: buffer length: len encoding: NSASCIIStringEncoding];
NSLog(@"\tcontained message: %@", msg);
/* 2. inform communicator about received message */
[communicator received: msg];
[msg release];
}
if (len < 0) {
[communicator received: @"Error!"];
}
break;
}
`
如果有人能帮助我,那就太好了!
最佳答案
Darwin 是开源的,所以“真相就在那里”。 NSStream 的源代码显示 GSInetInputStream 是为套接字实现 NSInputStream 的类,并且 getBuffer:length: 的实现为该类简洁地回答了这个问题:
- (BOOL) getBuffer: (uint8_t **)buffer length: (unsigned int *)len
{
return NO;
}
找到 here .
关于objective-c - NSInputStream 获取缓冲区 : length: doesn't work?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4051018/
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