- Java 双重比较
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- Objective-C 完成 block 导致额外的方法调用?
- database - RESTful URI 是否应该公开数据库主键?
我正在开发一个 Objective-C 程序,我在其中通过网络获取位域,并且需要根据这些位设置 bool 变量。
目前我将位域表示为 int
,然后使用位移,类似于此(所有自身属性都是 BOOL):
typedef enum {
deleteFlagIndex = 0,
uploadFlagIndex = 1,
moveFlagIndex = 2,
renameFlagIndex = 3
} PrivilegeFlagIndex;
int userFlag = 5; //for example
// this would be YES
self.delete = ((userFlag & (1 << deleteFlagIndex)) == (1 << deleteFlagIndex));
// this would be NO
self.upload = ((userFlag & (1 << uploadFlagIndex)) == (1 << uploadFlagIndex));
这很有效(据我所知),但我想知道 - 是否有更
高效
简洁的方法来使用花哨的技巧/技巧对所有的位旋转进行编码?我问是因为我要为 很多 旗帜(超过 30 个)做这个。
我确实意识到我也可以使用这个方法:
self.move = ((userFlag & (1 << moveFlagIndex)) > 0)
...这确实减少了打字量,但我不知道是否有充分的理由不这样做。
编辑:修改为简洁而不是高效 - 我并不担心执行性能,而是以智能方式执行此操作的技巧和最佳实践。
最佳答案
尝试:
typedef enum {
deleteFlag = 1 << 0,
uploadFlag = 1 << 1,
moveFlag = 1 << 2,
renameFlag = 1 << 3
} PrivilegeFlags;
现在您可以直接使用 |
组合它们。
通常,检查 0 就足够了:
if (userFlag & deleteFlag) {
// delete...
}
关于objective-c - 位移编码效率(即巧妙的技巧),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7062323/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!